Ігри для шкільний новорічний ранок. Новорічні ігри та конкурси для дітей біля ялинки. Новорічні фільми – це моя фішка

Кожен учасник по черзі отримує картку з певною фразою, яку потрібно буде зобразити так, щоб інші змогли вгадати, що саме, показав учасник. Отже, учасник показує, інші вгадують, далі зміна нового учасника, доки всі спробують себе у ролі актора. Зразкові фрази, які можуть містити картки:
- Двічник біля дошки;
- дитина, що плаче, яка хоче їсти;
- злий собака;
- Дід Мороз приніс подарунки;
- танець маленьких каченят;
- На вулиці слизько, і так далі.

І Новий рік не Новий рік

Діти сидять чи стоять у колі. Дід Мороз або ведучий оголошує, що зараз настав час згадати всі необхідні речі та предмети, які є елементами свята. По колу кожен із учасників по черзі називає з одного предмета. Наприклад, годинник, телевізор, ялинка, гірлянда, Дід Мороз, сніг, подарунок тощо. Учасник, який може назвати предмет - вибуває. Перемагає той, за ким залишається останнє слово.

Секретно для Діда Мороза

Діти діляться на команди приблизно по 10 людей. Кожна команда стає в ряд, один за одним. Перші учасники отримують лист - лист, інформацію якого потрібно передати Дідові Морозу, наприклад, 31 грудня ввечері зайці та білки, олені та вовки, діти та дорослі чекають на Вас на ялинці! По команді «старт» перші учасники передають інформацію, як запам'ятали другому на вухо, намагаючись зробити це швидко і не голосно, щоб не почули суперники і так по ланцюжку. Команда, яка швидше за інших і, головне, правильно донесе інформацію до Діда Мороза (тобто останній учасник має сказати вихідний текст листа), і переможе.

Кмітлива відповідь

Ведучий ставить питання, які стосуються новорічних героїв і шкільних предметів одночасно, а діти відповідають і чим кмітливіша і цікавіша відповідь, тим краще. Наприклад: як Сніговик пов'язаний із геометрією? (Він складається з куль). Як Дід Мороз пов'язаний із географією? (Він літає по всьому світу і доставляє подарунки дітям у кожну точку, тому повинен знати географію на тверду 5). Як Снігуронька пов'язана з російською мовою? (Вона підписує вітальні листівки для дітей і повинна робити це грамотно). Чим цікавіше учасник відповість на такі запитання, тим більше шансів у нього стати переможцем.

Новий рік на одній нозі

Всі діти стоять біля ялинки і за командою ведучого приймають позу "стійка на одній нозі". Включається новорічна весела пісенька і хлопці починають стрибати – танцювати на одній нозі, не змінюючи її. Хтось здається – вибуває, а хтось протримається до кінця пісеньки, той переможе.

Ковпачок

Діти встають у коло і під музику починають передавати по колу новорічний ковпак. Коли музика зупиняється, учасник, у якого в руках залишився ковпачок, одягає його на голову та виконує завдання Діда Мороза. Зазвичай, діти заздалегідь готують вірші чи пісеньки для Діда, тож накладки тут виключені.

Який він цей дід Мороз?

Гра на вибування. Усі учасники стоять у колі. І, починаючи з будь-якого (який буде вважатися першим після), хлопці називають за одним хвалебним словом для Діда Мороза. Тож який він, наш Дід Мороз? Добрий, чарівний, веселий, красивий, мудрий, щирий, щедрий, міцний, добрий, бородатий, загадковий, незвичайний і таке інше. Нехай діти виявлять фантазію та всім розкажуть, яким вони бачать доброго чарівника. А хто не називає, той вибуває. А кілька хлопців, які залишаться у грі до кінця, отримають звання переможців та призи.

З новим роком

Діти діляться на команди по 11 осіб, кожному учаснику вручають за фломастером або маркером. Для кожної команди на однаковій відстані розташовані мольберти із ватманом. Кожен учасник повинен прострибати в мішку, як вовк у мультфільмі «Ну, постривай!» до мольберту і написати за літерою, щоб наприкінці вийшла фраза «З Новим роком». Отже, за командою «старт» перші учасники стрибають у мішку до мольберту і пишуть по літері «С», потім стрибають назад і передають естафету другим учасникам, другі пишуть літеру «Н», треті – «О» тощо. Команда, яка швидше закінчить естафету та напише «З Новим роком», і переможе.

Зірвати з ялинки усі голки

Двоє учасників, яким зав'язують очі, стоять у колі вболівальників. На одяг учасників чіпляють по 10 прищіпок. За командою ведучого хлопці мають допомогти один одному звільнитися від прищіпок і якнайшвидше. Беруть участь по черзі всі бажаючі, при цьому прищіпки щоразу чіпляють у різні місця.

Біг на пару

Гості свята поділяються на команди з однаковою парною кількістю людей. Потім учасники поділяються на пари. Пара стає за парою до низки своєї команди. Першим парам вручають одну! пару валянок. По команді «старт» один учасник одягає лівий валянок, а другий - правий і по черзі роблять стрибки вперед на одній нозі до самої ялинки, а потім розворот і назад, передають естафету та валянки другій парі. Виходить, що один учасник у парі стрибає лише на лівій нозі у валянці, а другий учасник – лише на правій. Команда, в якій біг у валянках на пару закінчиться швидше і перша пара знову опиниться на першому місці, стане переможцем.

Чарівне свято Новий рік з нетерпінням чекають як діти, так і дорослі. Ні, мабуть, діти все ж таки чекають на нього з великою томністю, адже для них диво новорічної казки розкривається цього вечора найповніше. Дорослі повинні постаратися, щоб створити для своїх чад цю казку, купивши подарунки, вбравши ялинку, зшивши малюкові новорічний костюм, а також подбати, щоб новорічний вечір став веселим і незабутнім. Для цього і призначено і новорічні дитячі конкурси, і загадки, і вікторини.

Конкурси для новорічного свята у дитячому садку

Широко затребувані конкурси для новорічного ранку в дитячому садку, тому ми орієнтуватимемося на великі компанії діточок та обов'язкову присутність ведучого (за традицією, Діда Мороза). Проте, інтерпретувати більшість цих конкурсів можна і для сімейного свята.

Друзі Діда Мороза

Ведучий просить дітлахів згадати, хто є другом Діда Мороза і починає перераховувати – жираф, бегемот, олень, крокодил. Діти ж повинні вигукнути правильну відповідь, згадавши, що це найбільше стосується оленя. Найактивніший малюк може бути винагороджений призом. Інші варіанти: Баба-яга, сніговик, городнє пугало; берізка, івушка, ялинка; Попелюшка, Снігуронька, Спляча красуня.

Кращий подарунок

Вихователі готують для кожної дитини картонні коробочки для подарунків з однаковими наборами з паперу, дощу, клею, фломастерів, дитячих ножиць, стрічок тощо. Самі діти повинні зробити потім із цих коробочок гарний та яскравий подарунок. Ніхто не повинен бути обійдений призами, але їх можна вручати в різних номінаціях: за найцікавіший подарунок, найкрасивіший подарунок, найнезвичайніший подарунок тощо.

Що в мішку Діда Мороза?

Усі діти дуже люблять відгадувати загадки. В даному випадку реквізит для новорічних конкурсів з дітьми має представляти мішок Діда Мороза, в якому будуть складені предмети, які одночасно є відповідями на загадки. Наприклад:

  • Б'ють, але не боляче, ходять, але не по-справжньому (годинник).
    (у подарунок іграшковий наручний годинник)
  • Так можуть назвати ласкаво хліб та смачну насолоду з начинкою або без (батончик).
  • Хто влітку сірий, взимку білий, але завжди косий? (зайчик).
    (у подарунок іграшковий або шоколадний зайчик)
  • У неї є зірка, але не на небі, є кулі, але не повітряні, яскравий дощик, але не справжній (святкова ялинка).
    (як приз – магнітик або сувенір у вигляді ялинки)
  • Коли б'ють його – йому не боляче, навпаки, він від цього задоволений (м'яч).
  • Гарно лежить, на сонці блищить, а до рук візьмеш - мокрими стануть (сніг).
    (як приз хлопушка або сніжинка)

Спочатку Дід Мороз загадує загадку, потім діти трохи думають і тягнуть руки. Той, хто першим дасть правильну відповідь і отримає з мішка той предмет, який він назвав, але після цього він вибуває з гри, щоб призи діставалися іншим дітлахам.

Сніжний ком

Найприємнішим і найочікуванішим моментом на дитячому новорічному святі є роздача подарунків. Її непогано було б супроводжувати грою чи атракціоном. Ми пропонуємо гру для свята, де не так багато гостей. Кожен гість має «викупити» подарунок, виконавши те чи інше бажання Діда Мороза. Діти та дорослі встають у коло, а Дід Мороз передає одному з них «снігову кулю» з вати. Далі всі повинні передавати цей ком по колу, а Дід Мороз при цьому примовляти:

«Снігова куля ми всі катаємо,
До «п'яти» ми всі рахуємо –
Раз два три чотири п'ять -
Тобі пісню виконувати.
Або: А тобі танець танцювати.
Або: А тобі вірші читати.
Або: Тобі загадку загадати…»

Той, кому випало викуповувати подарунок, має виконати бажання діда та залишити коло, після чого гра продовжиться.

Останній герой Нового року

Бажано, щоб конкурси на дитячий ранок на Новий рік були не тільки веселими, а й рухливими, як, наприклад, цей. Спочатку ведучий пояснює дітям, що якщо він скаже «Дід Мороз», то їм потрібно вимовити «хо-хо» і затопати ногами, якщо скаже «Снігуронька» – підстрибнути та заспівати «ля-ля-ля», за словами «ялинка» підняти руки вгору і замахати ними, при слові «сніжинка» закрутитись і далі так само.

Після цього уявлення починається, а діти відповідно до слів ведучого реагують і одночасно стежать, чи не збився хтось із них. Якщо такого малюка помітять, то він вибуває з гри, і так до останнього учасника, який по праву заслуговує на свій приз.

Ранок Діда Мороза

Дід Мороз звертається до дітей, кажучи, що вони цілий рік добре поводяться, чекаючи, коли ж він прийде до них. Але вони повинні знати, як дідусь починає свій ранок, робить зарядку, щоб до всіх встигати і що дідусь їсть, щоб залишатися міцним. Потім він пропонує по черзі, по одному реченню нехай кожен додає в розповідь про ранок Діда Мороза щось своє. Після цього діти по черзі починають описувати передбачуваний режим морозного дідуся.

Цей конкурс дозволить брати участь усім дітлахам, а урізноманітнити його можна, якщо малювати все те, що кажуть діти на великому аркуші паперу. У результаті вийде цікавий та кумедний колаж.

Прикрашаємо ялинку

Багато конкурсів для дітей на новорічне свято пов'язані з його символом – ялинкою. Для проведення цього конкурсу потрібні одразу два не дуже великі штучні деревця і дві картонні коробки, наповнені ялинковими прикрасами, що не б'ються. Між ялинками та коробками має бути рівна відстань (приблизно 2-4 метри). Далі всі діти поділяються на дві рівні за кількістю учасників команди. Команди встають впритул до своєї лінії старту біля коробки з іграшками. Ведучий дає сигнал, і перший гравець кидається до коробки, бере звідти єдину іграшку (більше не можна!) і біжить до ялинки, де знаходить іграшку місце, після чого повертається до команди передачі естафети.

Переможе та команда, яка швидше за суперницю нарядить свою ялинку і повністю спустошить коробку.

Ковпачок

Діти, що стоять у коло, під музику передають один одному новорічний ковпак. Раптом музика змовкає, і гравець, у якого на даний момент виявився ковпак, має надіти його на голову та виконати завдання Діда Мороза. Щоб не було конфузів, діточкам потрібно заздалегідь вивчити якийсь віршик чи пісеньку на новорічну тематику.

Заєць-вовк

Цей конкурс новорічної творчості для дітей зовсім не складний, просто потрібно не переплутати дії. Дітей потрібно розділити на дві команди, побудувати їх у два ряди. Після команди «старт» перші учасники повинні дострибати до ялинки подібно до зайчиків, а назад повернутися вже рачки, зображуючи вовків. Далі вони передають естафету наступним учасникам, які повторюють ті самі дії. Переможе та команда, чий останній заєць-вовк прибіжить до фінішу першим.

Я йду, йду, йду, за собою дітей веду

У цю гру-наздоганялки із задоволенням зіграють малюки 3-8 років. Спочатку всі діти встають за ведучим у ланцюжок. Він пускається в дорогу і примовляє: «Я йду, йду, йду, за собою дітей веду, але тільки-но повернуся, відразу всіх переловлю». Після слова «переловлю» діти прямують до безпечного «міста» (його можна просто відокремити стрічкою, що лежить на підлозі, або це стільці, на які малюки повинні встигнути піднятися). Ведучий намагається зловити когось із діток, що тікають. Звичайно, він повинен підігравати малюкам, роблячи вигляд, що ніяк не може їх схопити, щоб упіймані малюки не засмучувалися.

Особливо хороші умови для проведення такої гри в будинках, де діток можна довго вести з однієї кімнати до іншої, тоді першу частину фрази доведеться повторювати кілька разів. Коли ж прозвучить «страшне» слово «переловлю», всі дітлахи з шумом і вереском звернеться через кімнати до рятівного «міста». Маленьким діточкам ця емоційна, весела гра незмінно приносить величезне задоволення.

Добре набігавшись у цих наздоганяннях, вони охоче перейдуть до участі у спокійних конкурсах.

Вибираємо ялинку

Учасниками цього конкурсу стають усі діти, яким треба стати в коло, взятися за руки, а з ними і Дід ​​Мороз, який пояснює їм, які можуть бути ялинки:

  • високі – при цьому всі діти встають навшпиньки і руками тягнуться вгору;
  • низькі – всі присідають, опускаючи руки донизу;
  • вузькі – коло дітей максимально звужується;
  • широкі – коло розширюється.

Після цього дідусь починає обходити коло, вибираючи ялинку: «Ну, це занадто низька!», «А це дуже широка!», а той, до кого він звертається, повинен залежно від слів Діда Мороза зобразити таку ялинку. При цьому Дід Мороз постійно намагається збити гравців, показуючи жестами зовсім інші параметри.

А ялинка любить

Починати дитячі новорічні конкурси найзручніше з цього розминочного змагання. Дід Мороз звертається до дітей із проханням допомогти розібратися з тим, що любить приміряти на свято його красуня ялинка. Потім він починає перерахування, а діти мають хором відповідати «так» чи «ні». Ось його зразковий перелік:

    Гармати, калатала?
    Хлопавки, регітушки?
    Танці, хороводи?
    Похмурість і негаразди?
    Сміх та настрій?
    Радість та веселість?
    Цукерки та пряники?
    Тарілки та чайники?
    Горішки та шишки?
    Сукні та штанці?
    Іграшки, мішуро?
    Сльози та нудьга?
    Ігри та веселощі?
    Нудьгу і неробство?
    Загадки та жарти?
    Барабани, дудки?
    Вікна та драбинки?
    Вірші та пісеньки?
    Доброта та щедрість?
    Заздрість і шкідливість?
    Зірки, вогники?
    Санки та ковзани?
    Дітки та подарунки?
    Чи костюмчик яскравий?
    Дружній дитячий хоровод?
    І веселий Новий рік!

Сніжинки

Для проведення цього конкурсу буде потрібна попередня підготовка – потрібно натягнути між стільцями нитку з мішурою, до якої прив'язані паперові сніжинки. Ведучий вибирає пару учасників, яким зав'язує очі, та вручає їм дитячі безпечні ножиці. Далі обох підводять до натягнутої нитки та командують починати. Учасникам потрібно за відведений час зрізати максимальну кількість сніжинок. Можна обійтися без ножиць, тоді просто сніжинки легко повинні зніматися з мішури.

Ялинка з сюрпризом

Тут попередня підготовка потрібна більш солідна. З картону потрібно зробити макет ялинки, в якому вирізати отвори, що імітують ялинкові кулі. На протилежному боці макета під отворами потрібно закріпити мішечки (хоча можна і без них обійтись). Ведучий дає кожному учаснику конкурсу п'ять невеликих кульок, які повинні кидати, прагнучи потрапити в отвори в ялинці. Переможе той, хто виявиться найвлучнішим стрільцем. За це його можна удостоїти призу, який до певного часу буде захований у кроні справжньої ялинки.

Такий самий конкурс можна провести і з макетом сніговика, якого ви бачите на картинці вище.

Хто перший?

Веселі конкурси на Новий рік для дітей потрібні і для того, щоб вони не втомлювалися та могли підбадьоритися. Для проведення цього конкурсу знадобиться пара стільців, на яких будуть складені комплекти зимового одягу: вивернута навиворіт курточка, шарф, рукавиці та шапка. У кожному раунді беруть участь двоє хлопців, які встають на лінію старту в очікуванні сигналу. Почувши його, вони стрімголов повинні прямувати до свого стільця, вивернути в нормальний стан куртку, надіти її та інші теплі речі, після чого сісти на стілець і голосно привітати всіх із Новим роком.

Перемагає найшвидший і найакуратніший учасник, до вигляду якого буде менше претензій.

Чарівний самокат

Для цієї гри потрібно приготувати пару дитячих самокатів, а також невеликі штучні ялинки. Діти діляться на дві однакові команди, кожна з яких стає навпроти свого ряду дерев. Після старту перші два суперники об'їжджають на самокатах кожне деревце у своєму ряду, потім повертаються до команд та передають естафету наступному учаснику. Перемагає не просто найшвидша команда, а та, яка збила при цьому менше ялинок.

Новорічна мішура

Крім мішури, для цього конкурсу знадобиться лише задерикувата новорічна мелодія. Всі діти поділяються на дві команди, кожному члену яких ведучий вручає ниткою мішури. Команди вишиковуються в шеренгу, ведучий командує «старт», після чого перший у шерензі починає зав'язувати свою мішуру на руці сусіда, а той робить те саме з наступним сусідом, і так по всьому ланцюжку. Останній у шерензі повинен підбігти до першого гравця та зав'язати свою мішуру у нього на руці. Коли у всіх членів команди на руці виявиться мішура, вони повинні дружно підняти вгору руки з блискучою мішурою. Перша команда, яка це зробила стає переможницею конкурсу.

Потрібно мати на увазі, що буває жорстка мішура, яку можна порізатися, тому, готуючи реквізит, слід про це пам'ятати і вибирати безпечний варіант.

Їжачки

Для цієї спортивної гри потрібно до мотузки завдовжки півтора метри причепити 30 прищіпок. Потім двоє хлопців мають натягнути її над головами. Учасники двох команд повинні по одному, як в естафеті, підбігати до цієї мотузки, знімати по одній прищіпці і бігти до «їжачок», що сидять на стільцях. Останніми можуть бути і дорослі, тим більше, що діти люблять грати з батьками. Вони повинні причепити свою прищіпку на будь-яку складку одягу або до волосся, що сидить.

Виграє та команда, чий «їжачок» виявиться щетиністішим, тобто, на ньому виявиться більше прищіпок-голок. Дане змагання краще проводити на просторому майданчику, де до «їжачка» довелося б бігти не менше 10 метрів. Для цієї гри бажано купити різнокольорові пластикові прищіпки, адже потім з такими строкатими «їжачками» всім буде цікавіше фотографуватися.

Ця гра може бути продовжена, якщо потім запропонувати дітям всі прищіпки в такому ж режимі повернути з «їжачків» на мотузку, але тепер вони можуть уже бігти не по одному, а всі разом. Також перемагає команда, яка впоралася із завданням раніше за інше.

Які конкурси сподобалися Вам найбільше і які з них Ви обов'язково візьмете для дитячого свята? А може у Вас є свої улюблені дитячі новорічні конкурси? Розкажіть нам про них у коментарях.

Капкани
Одна з найулюбленіших дітьми рухливих ігор. Мамам і татам дістається роль воріт. Вони встають обличчям один до одного і піднімають руки нагору, утворюючи ворота. Діти біжать по колу та пробігають під воротами. Ворота має бути кілька, одна брама на 4–6 дітей. Розташовуються вони на рівній відстані одна від одної. За командою ведучого "Побігли" діти біжать під воротами. Коли ведучий каже "Стоп"! - Ворота перетворюються на капкани, батьки опускають замкнені руки і ловлять одного або двох дітей. Впіймані хлопці тепер самі стають ловцями, беруться за руки з батьками, утворюючи маленькі хороводи – капкани. Тепер хоровод дітей пробігає крізь ці кружечки – капкани. Поступово капкани ростуть, спійманих хлопців стає дедалі більше. Зрештою пійманими виявляються всі, а якщо є спритники, що не потрапили, – їх можна нагородити призами. Гра «Капкани» люблять діти різного віку, від 5 до 13 років.
Гра «Капкани» органічно переходить у наступну гру або швидше творчий конкурс під назвою

"Море хвилюється".
Море хвилюється
Після гри в капкани діти стоять у маленьких хороводах по 5-9 осіб. Можливо, що в одному капкані дітей виявилося набагато більше, тоді хороводи-команди треба підрівняти. Дуже добре, що у кожній команді виявилося по двоє дорослих. Вони допоможуть дітям у творчому конкурсі. Це змагання команд, тому кожна команда має вигадати назву.
Отже, змагаються команди «Ялинка», «Сніжинка», «Яструби». Ведучий пояснює, що поки він каже: «Море хвилюється – раз, море хвилюється – два, море хвилюється – три!», учасники гри погойдуються, зображуючи морську хвилю. За командою ведучого: "Морська фігура - корабель з моряками - замри"! учасники мають уявити цю живу картину. Діти та дорослі, особливо в першому раунді гри, можуть не збагнути відразу, як виконати завдання. Тому ведучому слід підказати гравцям, що не обов'язково триматися за руки, а також можна дати час на підготовку живої картини, вимовляючи: «Корабль із моряками – раз, корабель із моряками – два, корабель із моряками – три, замри»!
Для початку добрі такі завдання: «Клумба з квітами», «Казковий ліс», де кожен учасник може проявити себе індивідуально. А ось команди "Теремок з мешканцями", "Телевізор з телепередачею", "Триголовий дракон" вимагають командної взаємодії. Отримані живі картини цікаві самі собою. Але ще цікавіше перетворити це на міні-виставу. Так, наприклад, ведучий може постукати в теремок і запитати: "Хто-хто в теремочці живе, хто-хто в невисокому живе?" Відповідь може бути найрізноманітнішою. Від класичної мишки-норки до термінатора. Можна попросити того, хто відповів вийти з теремка і пройтися, як належить по ролі. Вигляд стрибає зайчика, шкутильгає ведмедика, метушливої ​​мишки викликає загальне схвалення. Дуже забавно, коли триголові дракони змагаються, хто голосніше гарчить чи страшніше лякає. Отже для фантазії ведучого, для його імпровізації цей конкурс надає широкі можливості. У гру «Море хвилюється» добре грати з дітьми віком від 8 до 14 років.
Команда-переможець у цьому конкурсі виявляється за кількістю одержаних балів за кожну живу картину. Але досвід підказує, що хлопці так яскраво і потішно проявляють себе, що виявити переможця дуже важко. Тому тут найчастіше перемагає дружба.

Щоб перейти до наступної гри, ведучий каже: Ви творчі хлопці. І ми зараз перетворюємося на поїзд. Якщо я паровоз, то ви хто? Діти відповідають: "Вагони!" Ведучий: «Стаєте за мною!» Діти стають позаду ведучого. Під веселу музику «потяг», звиваючись, рухається залом. Починається гра.
Весела подорож
Ведучий раптом різко гальмує і каже:
– Стоп! Червоне світло! Машиніст задоволений чи ні?
Діти відповідають:
– Ні!
Ведучий:
- Правильно. Він від обурення та нетерпіння тупає ногами ось так.
Ведучий разом із дітьми тупає ногами.
– А якщо жовтий – плескає у долоні, скоро поїдемо. Ось так.
Усі ляскають у долоні.
– А якщо зелений – кричимо «Ура!» Поїхали!
Весела їзда поїздом супроводжується сердитим тупотом, якщо ведучий оголошує «Червоне світло!», оплесками, якщо жовте, гучним криком «Ура!», якщо зелене. Їзда на поїзді особливо хороша тим, що можна проїхатися всіма кімнатами, а якщо справа відбувається в школі, то по шкільних залах і навіть сходах. У теплу погоду можна виїхати надвір.
Раптом ведучий повідомляє:
– Станція! А назва у неї якась незвичайна: «Прыгалкино!» Отже, тут усі стрибають. Хто вище підстрибне!
Діти самозабутньо стрибають. Ведучий командує:
– Поїхали!
Подорож продовжується. Станції змінюють одна одну: «Хохоталкино», «Кружилкіно», «Обнімалкіно», «Отгадалкіно»… На останній станції хлопці розсаджуються по своїх стільчиках, тому що тут треба показати свої знання та кмітливість.

Принцеса на горошині
Ведучий каже, що іноді люди не припускають, що вони насправді принци або принцеси. А буває так, що вони здогадуються про це, але не знають, як перевірити. І ось сьогодні діти мають рідкісну можливість дізнатися, хто є хто? «Спочатку дізнаємось, – каже ведучий, – чи є серед нас принцеси. Хто хоче перевірити? Дівчата тягнуть руки. Ведучий викликає одну з дівчаток і каже: «У казці «Принцеса на горошині» майбутня принцеса відчула горошину через 9 матраців. Зараз завдання набагато простіше – треба без допомоги рук визначити, на скільки чупа-чупсах ти сидиш». Ведучий кладе на стіл мішечок чупа-чупс (від 3 до 7) і садить на нього дівчинку. Визначити кількість чупа-чупсів непросто. Щоб програла була не прикро, ведучий каже: «Ні, ти не принцеса, але графиня». У цьому конкурсі часто хочуть брати участь не лише дівчата, а й хлопчики. У такому разі, коли хлопчик піднімає руку, ведучий каже: «Для того, щоб обрати принца, у нас є наступний конкурс, у якому хлопчик може показати свою силу у чесному єдиноборстві».

Дотягнись до призу
Ведучий садить переможницю попереднього конкурсу (принцесу) на стілець обличчям до глядачів. Ведучий каже: «Зараз перед принцесою змагатимуться претенденти на роль принца. Отже, хлопчики, хто хоче показати свою силу та спритність? Двоє хлопчиків, рівні приблизно за силою та вагою, беруть один одного правою рукою за зап'ястя. Правою рукою вони тримають один одного, а ліва рука у них вільна. На рівній відстані від них ставляться призи. Кожному з них треба дістати свого призу, а це означає – перетягнути на свій бік суперника. А можна це веселе єдиноборство провести і так:
Взяти мотузку довжиною 3-4 м, а ще краще - широку тасьму або брезентовий ремінь, кінці з'єднати так, щоб вийшло кільце. Учасникам конкурсу пропонується одягнути цю «лямку», як бурлакам, але кожен із них намагатиметься тягнути у свій бік, щоб дотягнутися до призу, що розташований за півметра від кожного гравця.
Переможець отримує з рук принцеси завойований приз. Той, хто програв, отримує щось як втішний приз. Принцеса та принц вступають у права господарів балу.

Чоботи-скороходи
Було б несправедливо забути про це захоплююче дитяче змагання. Особливо часто воно зустрічається на новорічних святах у дитячому садку.
Двом суперникам дають дуже великі дорослі валянки. Діти потопають у них і справді схожі на хлопчиків-с-пальчиків у чоботях-скороходах людожера. Перед ними на відстані 3-5 м стоять стільці. По команді ведучого діти «біжать» до стільчиків, обгинають їх і тікають назад. Перемагає той, хто першим прибіг.
Це змагання можна провести як естафету команд. Тоді кожен гравець, прибігши, має скинути «чоботи-скороходи», а наступний – вдягнути. Тільки тоді він може пуститися в дорогу.

На якій сторінці лежить закладка
Цей конкурс вже давно користується заслуженою популярністю. Його люблять і дорослі, і діти. Ведучий показує книгу, в якій не менше 100 сторінок і яку хотів би мати кожен із дітей. Тому організаторам свята слід добре підготуватися до цього конкурсу. Книга має бути у твердій обкладинці, гарно оформлена, добре ілюстрована. Ведучий показує книгу, і всі учасники бачать, у якій частині лежить закладка. Ведучий каже, скільки сторінок у цій книзі. Після цього розпочинається змагання.
Ведучий повинен звернути особливу увагу на те, щоб не кричали з місця, а піднімали руку та говорили номер сторінки лише після дозволу ведучого. Інакше може виникнути ситуація, в якій кілька людей одночасно претендують на книгу. Але насправді в 1 турі майже ніколи не виявляється переможець, особливо якщо у книзі 300 та більше сторінок. Тоді хтось із учасників або сам ведучий пропонує зіграти у гру «Більше – менше». Ось тут точно потрібна повна тиша. Відповіді приймаються лише при піднятті руки. Ще одна умова - ведучий повинен повідомити, що, говорячи про номер сторінки, він має на увазі праву сторінку. Після правильно названої відповіді ведучий показує сторінку, де лежить закладка, і вручає книгу переможцю.

Містер Спокій
Викликаються двоє чи троє претендентів на цей титул. Вони отримують по коробці кожен і кладуть його на голову. З коробкою на голові треба дійти протилежної стінки або стільця (5-6 м), розвернутися і прийти на своє місце. Із цим завданням легко справляються майже всі претенденти. Тоді вони отримують другу, а у разі успіху і третю коробку. У моїй практиці рідко хтось доходив до четвертого кола. Зазвичай «містер» або «міс Спокій» визначалися раніше. Хоча конкурс на вигляд не мудрий, проте бажаючих взяти участь у ньому завжди багато. Перед початком треба попередити дітей, що тут перемагає той, хто не прийшов першим, а той, хто не впустив коробку, був спокійний і зосереджений, незважаючи на шалене «боління» хлопців навколо.
А якщо хочеться побігати? Тоді в цьому конкурсі треба замінити коробку мішечком з тирсою або піском. Ось тепер можна влаштувати і змагання з бігу. Це буде надзвичайно азартний і видовищний конкурс: у всіх конкурсантів, що біжать, забавний вигляд. Якщо хтось із тих, хто змагається кидає поклажу, то повинен зупинитися, знову поставити мішечок на голову і лише тоді бігти далі.

За грибами
Що за краса – осінній збір грибів! За грибами люблять ходити і дрібні, і старі. У нашій грі грибів уродилося мабуть-невидимо! На підлозі у кімнаті їх штук 20–30. Гриби замінюють на дерев'яні або пластмасові кубики. Двоє хлопців із кошиками в руках змагаються в умінні збирати із зав'язаними очима. Хто знайде більше, той і виграв. Якщо це капітани команд, гравці можуть підказувати своїм ватажкам. Цю гру можна запропонувати і зовсім маленьким, лише тоді зав'язувати очі не треба.

Юні пожежники
Змагаються двоє. Вони сидять на стільцях на відстані 2 м спиною один до одного. На спинках стільців висять куртки або піджаки з вивернутими навиворіт рукавами. Це "форма". Під стільцями лежить мотузка, кінці якої досягають ніг конкурсантів. Це «пожежний шланг». По знаку ведучого «юні пожежники» упорядковують свою «форму», надягають її, застібають усі гудзики, оббігають навколо стільців три рази, при цьому голосно вважаючи: «Раз, два, три!», сідають на стільці і смикають за «пожежний» шланг». У чиїх руках він залишився, той і є переможець, тобто молодий пожежник.

Їжачки
Тридцять прищіпок кріпляться до мотузка довжиною 1,5 м. Її тримають двоє хлопців, піднявши над головою. Дві команди дітей підбігають до мотузки по одному, як у естафеті. Знімають по одній прищіпці і поспішають до «їжачок», що сидять на стільцях. У ролі «їжачків» можуть виступати дорослі. Дітям дуже подобається грати з батьками. Діти хапають прищіпки, біжать до батьків і причіплюють будь-яке місце одягу чи до зачіски. Виграє та команда, чий «їжачок» «ощетиниться» краще, у кого буде більше прищіпок-голок. Дуже добре проводити цю естафету на відкритому майданчику, щоб відстань до «їжачка» була більшою – близько 10 м. Зараз продається багато різнокольорових пластмасових прищіпок. Для цієї гри краще купити саме такі: "їжачки" вийдуть забавні, з ними буде цікаво фотографуватися.

Ця гра має продовження: ведучий пропонує дітям цього разу зібрати прищіпки і прикріпити їх знову на мотузку. Тільки тепер вони можуть це робити не по одному, а всі разом. Діти розхоплюють прищіпки та вішають на мотузку. Перемагає команда, яка впоралася із завданням першої. Рідкісне дитяче свято обходиться без цієї веселої естафети.

«Загадковий» приз
Ведучий дає хлопцям, що сидять за столом, об'ємний скруток і каже, що всередині є приз. Але отримати його зможе лише той, хто впорається із завданням, захованим під обгорткою. Охочий знімає обгортку і виявляє загадку, написану на листочку і приклеєну до країв наступної обгортки. Якщо конкурсант знає відгадку, він вимовляє її вголос. При правильному відповіді може зняти наступну обгортку, але… під нею не приз, а наступна загадка. Той, хто відгадав загадку, просувається вперед до того часу, поки його відповіді вірні. Але якщо не знає правильної відповіді, то читає загадку вголос.
Гра продовжує той, хто дасть правильну відповідь. Чим більше шарів обгортки, тим цікавіше. Шарів має бути не менше десяти.

Перекинь кульку
Діти діляться на дві команди. Між командами натягнута стрічка на висоті обличчя гравців. З одного та з іншого боку лежить по 5–10 кульок. Завданням гравців є перекинути всі свої кульки на бік супротивника. Забороняється перекидати кульки на чужий бік під стрічкою. За командою ведучого «Стоп» діти мають завмерти та прибрати руки за спину. Ведучий приступає до підрахунку куль. На чиєму боці куль виявиться менше, той і виграв.
Гра дуже весела, динамічна, викликає бурю емоцій, з якими діти часом не можуть упоратися. Тому ведучий має попередити, що якщо після команди «Стоп» діти продовжуватимуть перекидати кульки руками або проштовхувати їх ногами, команда-порушниця вважається такою, що програла. Під час гри кульки часто нещадно лопаються, на це не слід звертати уваги. Головне – кінцевий результат.

Охлупок
Це старовинна російська гра, яка збереглася і сьогодні під різними іншими назвами: «Пушинка», «Пірчик» і т. д. Команди встають один проти одного, між ними кладеться стрічка. Завдання гравців – передути охлупок (маленький розпушений ватний клаптик) на бік супротивника. Ведучий здійснює вкидання. Він високо підкидає охлупок над головами гравців. Гравці передують його на бік суперника.
У цій грі дуже важлива дисципліна. Ведучий попереджає, що команді, яка заступила за стрічку, що перейшла на бік супротивника, зараховується поразка. Краще, якщо гравці одразу приберуть руки за спину. Гра ведеться за волейбольними правилами, до трьох поразок. Ведучий має бути дуже уважним. Діти іноді так старанно дмуть, що дуже втомлюються.

Раз дунути
У цьому простому, але веселому змаганні можна отримати приз, як іноді виражаються діти, на фу-фу. Потрібно тільки постаратися і дунути як слід на… На те, що буде під рукою: на кульки з м'ятої серветки, на пробки від пляшок, на порожні сірникові коробки…
На рівну підлогу або порожній стіл ставляться на одну лінію два предмети, припустимо дві порожні сірникові коробки. Ті, хто змагаються, встають на одній відстані від них і по сигналу ведучого сильно дмуть один раз. Той, хто подує ще раз, автоматично програє. Виграє той, чий предмет відлетів далі.
А ще можна змагатися так: висунути трохи порожню картонну коробочку з коробки, приставити коробки до рота (приставити, а не засунути в рот!) і сильно дунути. Це змагання, чий «постріл» виявиться далеким. А можна поставити якусь мету - коробку, цебро, каструлю і, стоячи на повний зріст, з певної відстані потрапляти до неї. Кожному цьому дається п'ять «пострілів».

Хвостик
Ведучий пропонує учасникам гри сісти на стільці, а двом представникам команд вийти на середину. Їм одягається спеціально приготовлений хвостик із олівцем на кінці. Олівець нічого не винні до землі, він має звисати ззаду приблизно рівня коліна. За учасниками конкурсу ставляться дві порожні пляшки з-під лимонаду або шампанського. Завдання граючих – опустити самостійно олівець у пляшку. Конкурс розпочинається за командою ведучого «Почали». Ведучий повинен суворо стежити, щоби хлопці не допомагали собі руками.

Передай кеглю
Гравці стають в одну лінію пліч-о-пліч (10–14 чол.). Вони починають передавати один одному кеглю. За командою ведучого «Стоп» та людина, яка передавала, і та, яка приймала кеглю в цей момент, виходять на крок уперед. Один із них не зможе продовжувати гру. Хто це буде – зараз вирішиться у змаганні. Хлопці встають перед шеренгою спиною один до одного, по команді ведучого «Марш» вони з обох боків оббігають шеренгу і повертаються, намагаючись схопити кеглю. Хто перший отримує кеглю, той лишається у грі.
Гра триває доти, доки в шерензі не залишається двох людей. Це фіналісти гри. Вони отримують за маленьким призом за перемогу і між ними розгортається змагання за суперприз конкурсу. Усі гравці знову повертаються в шеренгу, а вболівальники діляться на 2 команди та підтримують кожного з фіналістів. Кожен прагне схопити кеглю першим.
Ця гра подобається хлопцям молодшого шкільного віку. Ведучий повинен звернути особливу увагу, щоб хлопці не стикалися під час бігу. Ті, хто штовхається, виключаються із гри. А ось ще одна рухлива гра, доречна у цій частині свята.

Рибалки
Ведучий видає учасникам вудки з магнітами замість гачків. До вирізаних з картону рибок, що лежать у великій коробці, прилаштовані або шматочки жерсті, або великі металеві скріпки. Рибалки опускають магніти в коробку та виловлюють рибу. Перемагає той, хто впіймав більше риби. Іноді рибки виготовляються різних розмірів, на них вказується різна кількість окулярів. У такому разі виграє той, хто набрав більше балів.

Заєць без норки
Ця гра хороша тоді, коли у святі бере участь не менше ніж п'ятнадцять дітей. Два учасники – це бездомний «заєць» та «вовк». Інші хлопці – зайці та їхні «будиночки». Дев'ятеро дітей стають групами по троє людей і беруться за руки. Виходить три маленькі хороводики. Це три «будиночки», у кожному з яких знаходиться по одному «зайця». По команді ведучого заєць починає тікати від вовка. "Вовк" намагається наздогнати "зайця", але "заєць" ховається в чужий "будиночок". Але за умовою гри в будиночку не повинно бути більше одного «зайця». Тому, як тільки безпритульний «заєць» заскакує в нірку, колишній господар має вибігти з «будиночка». «Вовк» переслідує нову жертву доти, доки не впіймає якогось «зайця». Тоді «вовк» та «заєць» змінюються ролями.
Ця весела гра дуже подобається хлопцям від 6 до 14 років. Для неї потрібний досить великий вільний простір. Але цю гру можна проводити удома, якщо є вільна кімната.

Я йду, йду, йду, за собою дітей веду
Це наздоганяння для найменших. Вони можна грати з дітьми від 3 до 8 років.
Діти стають ланцюжком за ведучим. Ведучий йде і вимовляє наступні слова: «Я йду, йду, йду, за собою дітей веду, а як тільки повернусь, одразу всіх переловлю». Почувши слово «переловлю», діти біжать у безпечне місце під назвою «місто». Містом може бути просто вільне місце, відокремлене від майданчика стрічкою або мотузкою, або це можуть бути стільчики, на які діти повинні встигнути сісти. Коли діти тікають, ведучий повинен їх упіймати. Якщо діти маленькі, 3–5 років, ведучий має вдати, що він ловить, але зловити не може. Інакше дитина може дуже засмутитися в результаті цієї гри.
Добре проходить гра будинку, коли ведучий довго веде дітей з однієї кімнати в іншу, для цього кілька разів повторюючи перші два рядки. Коли ж буде вимовлено заповітне слово «переловлю», діти з вереском прямують через усю квартиру до рятівного міста. Гра ця весела, емоційна, приносить маленьким дітям багато задоволення. Набігавшись у наздоганяння, хлопці із задоволенням візьмуть участь у конкурсах-атракціонах. Простою та веселою грою для двох людей є змагання.

Потрійна пастка
Два учасники стоять один проти одного, перед ними на стільці лежить приз. Ведучий вважає: «Раз, два, три... сто!», «Раз, два, три... надцять!» і т. д. Перемагає той, хто виявиться уважнішим і першим візьме приз, коли ведучий скаже: «Три!»
У цю гру можна грати інакше. Ведучий читає вірші:
Розповім я вам оповідання
У півтора десятки фраз.
Лише скажу я слово «три»,
Приз негайно бери!
Якось щуку ми зловили,
Розглянули, що всередині.
Рибчик дрібних побачили,
І не одну, а цілих... п'ять.
Мріє хлопець загартований
Стати олімпійським чемпіоном,
Дивись, на старті не хитри,
А чекай на команду: «Раз, два... марш!».
Коли вірші запам'ятати хочеш,
Їх не зубрі до пізньої ночі,
А про себе їх повтори,
Разок, інший, а краще... сім.
Якось поїзд на вокзалі
Мені три години довелося чекати.
Що ж, друзі, ви приз забрали.
Я ставлю вам оцінку п'ятьох.
Якщо не встигають взяти приз, його забирає ведучий: "Ну що ж, друзі, ви приз не брали, коли була можливість брати".

Біг у мішку
Напевно, немає дорослої людини, яка б хоч раз у житті не брала участі в цьому конкурсі. Здавалося, що це набридле змагання назавжди залишилося в минулому. Та ні! Сьогодні воно все частіше зустрічається на масових святах та у спортзалах шкіл. А учасники свят відгукуються на нього з натхненням.
Суть конкурсу дуже проста: суперники надягають на ноги мішок, який тримають у руках чи зав'язують на поясі. "Бігати" в мішку можна лише в тому випадку, якщо розставити ноги по куточках мішка і добре його натягнути. У цьому випадку біжить нагадує стриноженого коня. Деякі вважають за краще, натягнувши мішок, скакати, як кенгуру. У будь-якому випадку людина, що біжить у мішку, справляє дуже кумедне враження. При цьому азарт, властивий змаганню, робить цей конкурс таким самим улюбленим, як і «Перетягування канату». Перемагає той, хто швидше добіжить до фінішу.

Гаряче – холодно по-німецьки
Цю народну німецьку гру я «піддивився» на святі Різдва. Змагаються двоє хлопців. У них зав'язані очі. Ведучий розводить їх по різних кінцях кімнати та повертає кілька разів. Потім дає їм дерев'яні ложки. Діти рачки, постукуючи перед собою ложками, повинні знайти горшок, що стоїть на підлозі в середині кімнати. Під цим горщиком, звичайно, приз. Уболівальники можуть підказувати конкурсантам напрямок пошуків, кажучи: «гаряче – холодно». Щоправда, це частіше заважає хлопцям, аніж допомагає. Вони крутяться на одному місці, проскакують поряд із горщиком.
Гра проходить дуже емоційно та весело. Перший, що стукнув по горщику ложкою, оголошується переможцем. Важлива умова: нишпорити обома руками навколо себе не можна, шукати горщик можна лише однією рукою з ложкою.

Куди вітер повіє!
Ведучий пояснює: «Флюгер показує напрямок вітру. Якщо вітер дме з Півночі, він повертається на Півдні, якщо із Заходу – на Схід. Усі ви – флюгери. Подивимося, чи зможете ви правильно вказати, куди вітер дме?
Ведучий показує хлопцям, де Північ, Південь, Захід, Схід. Гра починається. Спочатку ведучий проводить гру повільно, потім все швидше та швидше. Коли хлопці починають легко справлятися із завданням, він додає таке правило: «Якщо я говорю буря, ви повинні крутитися, як дзиги, а якщо штиль - завмерти і не рухатися. Перемагають найуважніші.

У компанію – за завданням
Починається гра з того, що діти танцюють, стрибають, бігають під веселу музику. Раптом ведучий дає завдання: "Компанія ... - Хлопчик і дівчинка!" Всі діти повинні швидко розійтися парами. Той, хто не встиг знайти партнера, вибуває з гри. Команда ведучого "Завдання - без компанії!" означає, що це знову танцюють по одному. Нове завдання: «Компанія… – непарна кількість людей!», і діти кидаються виконувати нове завдання. Ведучий може фантазувати і вигадувати нові і нові умови: «Компанії з 2-х хлопчиків і 3-х дівчаток!», «Компанії за кольором волосся», «Компанії по двоє, по троє, по четверо» і т. д. поза фірмою вибувають. Перемагають найуважніші та найрозумніші.

Таємничий мішечок
«Розповідають про дивовижні здібності деяких людей, почуття яких надзвичайно розвинені, – каже ведучий. – Спробуймо і ми перевірити розвиток наших почуттів. Наприклад, дотику. Для цього вам треба, опустивши руку в цей мішок, намацати якийсь предмет і спробувати визначити, що це таке. Хто найсміливіший? Прошу!»
Діти по черзі намагаються вгадати, що в них у руці. Якщо їм це вдається, то цей предмет вони беруть як приз. У мішку можуть лежати: яблуко, шоколадка, чупа-чупс, свічка, чашка, фломастер тощо.

Могутній ураган
Ця гра для маленьких хлопців. Вони сидять на стільчиках у ряд, а навпроти них – така ж кількість порожніх стільчиків. Ведучий розповідає, що героїню казки «Чарівник Смарагдового міста» Еллі забрав могутній ураган у Чарівну країну. Ось такий ураган зараз переноситиме на протилежні стільчики дітей, але тільки тих, про кого скаже ведучий.
«Могутній ураган підхопив усіх дівчаток!» - Дівчата повинні, кружляючи, перебігти на інший бік. «А тепер ураган підхопив усіх хлопчиків!» - Настала черга хлопчиків крутитися. «Могутній ураган підхопив усіх, хто любить морозиво!» І т.д.
Але можуть бути і команди-жарти для перевірки уваги: ​​«Могутній ураган підхопив усіх, хто любить їсти жаб», «Могутній ураган підхопив усіх, хто не вмивається» тощо. становище.
Можливі команди: «Могутній ураган підхопив тих, хто в джинсах… всіх, хто має кішок… всіх, хто ходить до школи… тих, кому сім років». Ця гра має бути в репертуарі Діда Мороза, адже він, великий чарівник, вміє дмухати північним чудовим вітром, і ті, на кого він подує, одразу перенесуться на нове місце.

Перетягування канату
Ця загальна, весела, галаслива гра проводиться найчастіше між дітьми та батьками. Дітям дуже подобається змагатися з батьками, у них немає жодних сумнівів, що вони переможуть, і (звичайно ж, не без допомоги батьків) перемагають. Але буває і так, що учасники свята так смакують, що влаштовується цілий чемпіонат з перетягування каната між сім'ями, татами, мамами тощо.

А ми йдемо на Північ
Ведучий звертається до двох команд: «Хлопці, отримана телеграма, що на Північному полюсі потрібно терміново допомогти нашій експедиції. Нам треба відправити на північ двох сміливих, а головне – витривалих хлопців».
Коли гідні хлопці вибрані, ведучий каже: «Тепер треба наших посланців одягнути так, щоб їм не було холодно на Північному полюсі. Після моєї команди «Почали!» учасники за 2-3 хвилини повинні одягнути своїх майбутніх полярників у найтепліші речі. Краще використовувати тільки той одяг, який одягнений на хлопцях. В результаті виходять два смішні колобки, з якими дуже весело фотографуватися. Можна виявити і переможця, порахувавши, яка команда встигла надіти на свого полярника більше зайвого одягу.

Фанти
Що це таке? Діти часто плутають їх із фантиками від цукерок. Адже без фантів не обходилися за старих часів жодні свята. Фант – це своєрідна запорука, яку учасник гри добровільно дає ведучому. Надалі ці застави розігруються, тобто ведучий по черзі дістає фанти з мішка або з шапки, а один із граючих, стоячи спиною до ведучого, оголошує, що має робити власник фанта. Той, хто вигадує завдання, має бути людиною творчою, не обмежуватися вказівками лише заспівати пісню чи розповісти вірш.

Дракон-самоїд
Дуже енергійна і життєрадісна гра, за рівнем веселощів і загального азарту можна порівняти лише з перетягуванням каната. Ця гра прийшла до нас зі Сходу. Масові свята в Китаї, Кореї, В'єтнамі відбуваються дуже яскраво та емоційно. Дракон завжди є головним персонажем масових ігор.
Ось одна із таких ігор. Для неї потрібен великий вільний простір. Чим більше народу бере участь, тим краще. Всі гравці встають один за одним, руки кладуть на плечі, що стоїть попереду, або міцно тримають його за талію. Той, хто виявляється першим, отримує роль «голови» дракона, а останній, звичайно, стає «хвістом». За командою ведучого під гучну, ритмічну музику (на Сході це барабани) «голова» впадає у погоню за своїм «хвістом». Колона гравців рухлива як ртуть, "тіло" дракона звивається, як у справжньої змії. Завдання учасників – при будь-якому повороті, різкому прискоренні чи зупинці не відірватися від партнера. Той, з чиєї вини змія розпалася, виходить із гри, і змагання продовжується.
Для упіймання «хвоста» голова пускається на всілякі хитрощі: різко змінює напрямок гонитви, ритм гонки. Коли голові все ж таки вдасться спіймати хвіст, той стає головою, а гравець, який виявився останнім, - хвостом.
Коли гра проходить під музику, рухи мають бути танцювальними, відповідати ритму та характеру музики. Хлопці встають боком одна до одної, тримаються за руки. Той, хто порушує ритм, виключається із гри.

Везунчики
Ведучий питає: «Є серед вас щасливчики? Ті, кому особливо щастить? Піднімається кілька рук. "Це ми зараз перевіримо", - говорить ведучий і дістає мішок, з якого звисає багато різнокольорових стрічок. «До однієї з цих стрічок прив'язаний добрий приз, – пояснює ведучий. – Подивимося, кому він дістанеться».
Хлопці витягують стрічки, але поки що їм трапляються лише чупа-чупси. Цей конкурс розрахований на імпровізацію ведучого. Тут важливо іноді рукою непомітно притримувати стрічку, щоб гравцеві здавалося, що він тягне щось дуже важке. Можна запитувати у хлопців, чому вони віддали перевагу тому чи іншому кольору. Можна непомітно затримати стрічку рукою і сказати, що без відгадування загадки або без розказаного вірша витягнути стрічку не вдасться. Цей конкурс добрий у будь-якій частині свята.

Зріж приз!
До мотузки, натягнутої горизонтально на висоті 1,5-2 м, прив'язуються нитки довжиною 50-80 см. До них прикріплюються всілякі призи. Якщо приз дуже важкий, то прив'язується конвертик із його назвою. Конкурсанти по одному із зав'язаними очима та озброївшись великими ножицями з тупими кінцями (щоб не поранитися) намагаються зрізати свій приз. Для того, щоб ускладнити завдання, дитині забороняється допомагати собі правою рукою.

Автоперегони
Треба накреслити дві смуги, позначивши старт та фініш. Для гри знадобляться ті самі мотузки. Тільки на один кінець ми прив'яжемо іграшкову машинку, а інший кінець прив'яжемо до середини 30-сантиметрової палиці (можна використовувати частину черешка від швабри).
Двоє конкурсантів намагаються так швидко намотувати мотузок на ціпок, обертаючи його двома руками, щоб машинка, прив'язана до іншого кінця, дійшла фінішу першою.

У кабіні космонавта
Ми знаємо, що у космонавта все має бути під рукою. Під час польоту в космос можуть знадобитися всілякі предмети, і потрібно швидко взяти їх. Тим більше, що космонавт іноді не може покинути своє крісло. Крісло космонавта – стілець, космічні предмети – кубики або сірникові коробки. Вони розсипані на підлозі на відстані витягнутої руки від космонавтів. Завдання: зібрати якнайбільше кубиків, не встаючи зі стільця, не відриваючись від нього. Час виконання завдання – 30 секунд. У цю гру самовіддано грають малюки та середні школярі. Зібрані коробки стануть у нагоді для наступного простого і дуже захоплюючого конкурсу.

Я – найкращий пожежник!
Перед початком гри треба роздати дітям по три предмети одягу, які вони повинні добре запам'ятати. Одяг цей може бути безглуздим, щоб було смішніше.
Коли всі учасники опанують нові костюми, вони починають під музику крокувати навколо стільців, що стоять навколо, спинками до центру. Після того як музика замовкає, «юні пожежники» знімають із себе по одному предмету одягу та кладуть його на найближчий стілець.
Знову звучить музика, і рух «пожежних» триває доти, доки не знято всіх трьох предметів одягу, які, природно, опиняються на різних стільцях. Ось тут і починається найцікавіше.
Ведучий кричить: «Пожежа!», та «пожежники» починають судомно шукати свої речі та одягатися. Зрозуміло, що перемогу здобуває найквапливіший.

Попелюшка
Для цього конкурсу треба буде вивчити вміст кухонних шафок. Вам знадобляться горох, квасоля, сочевиця, гарбузове насіння, плоди шипшини, горіхи і т. д. Все це треба перемішати та запропонувати конкурсантам у рівних купках. Ціль – розібрати цю суміш. Перемагає той, хто зробить це швидше та акуратніше.
Для старших дітей гра ускладнюється. Зробити треба те саме, але із зав'язаними очима! Виграє той, хто розібрав більше суміші з найменшою кількістю помилок. Цей конкурс проводиться тимчасово.

Як тебе звуть, красуне?
На початку свята ведучий оголошує, що той, хто вгадає ім'я ляльки, що знаходиться на чільному місці, отримає приз. Ім'я ляльки написане на папірці і вкладено в запечатаний конверт, укріплений у вигляді сумочки ляльки (або, можливо, вона тримає його в руках). Поруч стоїть невелика скринька або коробка, в яку кожен охочий може покласти папірець зі своєю відповіддю та своїм прізвищем. Якщо однакових відповідей буде кілька, то призи отримують усі, хто відповів правильно, або ж він розігрується у додатковому конкурсі. Якщо ж правильна відповідь так і не отримана, ведучий підказує: «Це ім'я популярної телеведучої», або: «Це ім'я зустрічається у фільмі…»

Вгадай, скільки?
Поруч із лялькою можна поставити прозору банку з горіхами або карамельками (в обгортці). На банку напис: "Вгадай, скільки?". Свої відповіді, написані на папірці, діти повинні опускати в ту саму коробку, куди вони складали відповіді з ім'ям ляльки. Банк повинен бути заповнений не менше ніж на дві третини. Чим більше предметів – тим менша ймовірність великої кількості однакових відповідей. Підсумки обох конкурсів підбиваються одночасно, наприкінці свята. За правильно вгадане число горіхів чи цукерок переможець може отримати всю банку. Цю умову конкурсу можна оголосити на початку свята або написати на банку. А якщо ніхто не вгадає точну кількість? Тоді можна назвати переможцем того, хто вказав число, найближче до правильного.

Спринбол
Дуже простий та дуже захоплюючий конкурс. Для його проведення потрібно достатньо місця на рівній підлозі або на килимі з коротким ворсом, тенісні кульки та спринцівки (за кількістю учасників).
Ті, хто змагаються, женуть кульку за допомогою повітряного струменя зі спринцівки до стільця навпроти, огинають його і повертаються на своє місце. Перемагає той, хто дістанеться фінішу першим. Гра супроводжується запеклою підтримкою глядачів.

Плани
Ця гра завжди цікавить всіх дітей, вони готові грати в неї знову і знову. Крім того, вона може стати основою сценарію дитячого свята, особливо добре поводити її влітку на природі, у лісі.
Спочатку треба підготувати кілька планів. Діти, починаючи пошуки, упевнені, що план один і приз уже майже в руках. Але не тут було! Замість заповітного скарбу вони знаходять наступний план, в якому говориться, що обережні пірати, побоюючись шукачів скарбів, переховали скарби і їх слід шукати за новою картою. У наступній схованці знаходиться новий план, і тільки після четвертої або п'ятої помилкової схованки гравці нарешті добираються до шафи або скриньки, в якій лежить приз. І знову перешкода! На схованці висить замок, а замість ключів – записка, у якій, наприклад, говориться:
Твій гострий розум, під стать голці!
Ключ від замку на книжковій… (слово або стерлося, або відірвано).
Або:
Так, варить у тебе голова,
Ключ - у квіткового ...
Замість одного ключа хлопці знаходять зв'язок усіляких схожих ключів. (Батькам треба постаратися знайти в домашніх коморах старі ключі.) Підібравши потрібний ключ, діти нарешті добираються до бажаного скарбу. Це може бути святковий торт, який хлопці з гордістю доставлять до столу.

Конкурс футбольних уболівальників
Що може бути популярнішим за футбол? Сьогодні «хворіють» і люди похилого віку, і діти. Тож хлопці з радістю відгукнуться на пропозицію показати свою спортивну ерудицію. Команди обирають капітанів, ті запасаються блокнотами та ручками, і конкурс розпочинається.
Ведучий пропонує командам згадати всі слова (іменники) та стійкі словосполучення, пов'язані з футболом і починаються на букву… Ведучий називає букву. На це завдання подається 3 хвилини. Потім капітани одним словом по черзі читають свої списки. Вже сказані слова повторювати не можна. У списку слів виявиться більше, той і виграв.
Можна грати з хлопцями та у футбольний аукціон. У такому разі приймаються всі слова, аби вони ставилися до футболу. Слово або стійке словосполучення можна вимовляти, лише поки ведучий рахує до трьох. Перемагає той, хто назвав слово останнім.
Ось зразковий невеликий футбольний словничок:
Арбітр, атака, аут, уболівальник, банер, бутси, «бровка», ворота, воротар, воротарський майданчик, гетри, гол, голеодор, голкіпер, захист, зона, гра, інсайд, капітан, команда, лайнсмен, лінія, матч, напад , офсайд, пас, півфінал, перекладина, пенальті, півзахист, поле, простріл, свисток, вільний, сектор, сітка, стадіон, суддя, рахунок, табло, тайм, труси, тур, кутовий, удар, фінал, фланг, форвард, футболка , центр, чемпіон, чемпіонат, чвертьфінал, штанга, штрафна площа, штрафний і т.д.

Туфельки Попелюшки
Ця гра особливо хороша, коли на святі приблизно однакова кількість хлопчиків та дівчаток. Команда дівчаток - "Попелюшки", команда хлопчиків - "Принци". Всі «принци» на хвилинку виходять з кімнати, а «Попелюшки» знімають свої туфельки і складають їх в одну купку. Потім дівчатка сідають рядком на диван або щільно присунуті один до одного стільці, а батьки, що ведуть або допомагають їм, простирадлом або якою-небудь тканиною, як ширмою, закривають їх від колін і вище, так що «принци», що увійшли, бачать тільки необуті ніжки майбутніх «принцес» ».
Тепер хлопчикам треба якнайшвидше надіти кожній «Попелюшці» її черевички. Тут треба бути дуже уважними і пригадати, в чому прийшла кожна дівчинка, які шкарпетки у неї були одягнені, яка ніжка, велика або маленька. Дівчатка не повинні підказувати хлопчикам, заважати їм у їхній нелегкій справі. Адже Попелюшка у казці – дуже скромна, лагідна дівчинка, цим вона й відрізняється від своїх сестер.
Коли робота закінчена, ведучий оголошує час, за який команда хлопчиків упоралася зі своїм завданням, і пропонує тепер дівчаткам вийти з кімнати. Команди змінюються ролями.
І та, й інша команда припустяться помилок, тобто надягнуть «Попелюшкам» і «Принцям» чуже взуття. А це означає, що перемогла у цій грі дружба, а найголовніший результат – веселий настрій та дзвінкий сміх!

Швидкий продавець
Було б непогано, якби продавці в магазині діяли так квапливо, як діти під час цієї гри.
Учасники конкурсу поділяються на дві рівні команди. Усі знімають своє взуття у сусідній кімнаті та складають у загальну купку. Це склад магазину. Після цього гравці повертаються назад і перетворюються на «покупців». Капітани команд – "продавці". Їхня справа дізнатися, яке взуття треба принести, і не помилитися у виборі пари.
За сигналом ведучого діти по одному починають описувати взуття, яке їм треба принести. Вони, звичайно, описують коротко і просять принести свою пару. Щойно інформацію від «покупця» отримано, «продавець» відразу кидається на «склад» і приносить потрібну пару. Гравець, тобто «покупець», повинен поводитися, як у гарному магазині: не вистачати взуття, а лише підставити ногу, «продавець» сам його взує. Завдання «продавця» – швидко принести взуття та взути всіх членів команди. Якщо продавець приносить не ту пару, то, звичайно, біжить за іншою. Під час біганини «продавець» повинен поводитися коректно зі своїм колегою, не штовхати його, вони не повинні стикатися у дверях. А «покупці» – коротко та точно описувати своє взуття. Перемагає команда, чий капітан закінчить справу першою.

Мумія
Посидівшим за святковим столом дітям обов'язково захочеться розім'ятися. Для проведення гри потрібно кілька рулонів туалетного паперу, щоб його вистачило для гри кількох пар. У цій грі пари змагаються між собою. У кожній парі один учасник обертає іншого з ніг до голови в туалетний папір: обгортка має бути досить щільною та суцільною. Хто впорається швидше, стає переможцем.
Конкурс має продовження. Хто швидше розмотує свою мумію, той і переможе.

Градусник
Ця командна гра-естафета здатна розворушити нудьгуючу компанію. Змагаються кілька команд. У кожній – не менше 5 осіб. Гравці затискають під лівою рукою бутафорський градусник (його може замінити велика порожня пластикова пляшка) та передають один одному. Руку міняти не можна. Виграє найшвидша команда.

квочка і шуліка
Це старовинна класична російська гра, в яку любили грати наші бабусі та дідусі. У цій грі 2 головні дійові особи. Квочка охороняє курчат, які шикуються за нею, міцно обхопивши один одного руками. Перше курча міцно тримається за пояс квочка. Квочка, розчепіривши руки-крила, не пускає шуліку до своїх курчат. Завдання курчат - весь час встигати триматися за квочкою і не відриватися один від одного. Коршун повинен обдурити квочка і курчат і, несподівано повернувшись, встигнути заплямувати останнє курча. Коршун може виграти і не заплямувати курча, у тому випадку, якщо ланцюжок курчат розірветься. Заплямоване або відірване курча стає шулікою. Гра триває, доки не будуть спіймані всі курчата. Тривалість гри визначається провідним.

Третій зайвий
У цій грі чим більше гравців, тим краще. Адже всі гравці утворюють коло, ставши парами – обличчям до центру кола, другий за спиною першого. Якщо учасників багато, то виходить величезне коло та суцільна стінка з гравців. Бігає одна пара: один тікає від іншого. Бігти треба тільки із зовнішнього боку кола. Той, хто тікає, відчувши, що його наздоганяють, може врятуватися від погоні, ставши до будь-якої пари третім. Але йому треба заскочити всередину кола та зайняти місце перед першим гравцем пари. Той, хто став третім і тепер зайвим, повинен зірватися з місця і тікати від погоні.
Заміна гравців завжди відбувається раптово, тут треба не позіхати, якщо гравець, що наздоганяє, близько. Той, кого наздоженуть, сам стає ведучим і тепер має наздоганяти. Грають діти, доки їм не набридне.

Стільчики
Дуже популярна та дуже давня на дитячих святах гра. Було в неї багато назв. Та й зараз існує чимало варіацій цієї гри. Правила такі: стільці ставляться в коло, гравці сідають на них обличчям до центру, а ведучий стоїть посередині. За його командою «Пе-ре-хід!» діти намагаються швидко перейти на інший стілець. Це той момент, коли ведучий може зайняти місце. Так як штовхатися, хапати руками гравців ведучий не може, то він спеціально дає кілька команд поспіль, щоб влаштувати плутанину і зайняти місце, що звільнилося. Водночас ведучий не має права давати нову команду, якщо гравці не перестали виконувати попередню. Той, хто залишився без місця, стає ведучим або для загальної радості платить фант.

А ось складніший варіант цієї гри. Усі учасники поділяються на три чи чотири (залежно від кількості учасників) групи. Кожна група – назва якогось фрукта. Наприклад, "яблука", "сливи", "персики" і т. д. Припустимо, у грі бере участь 20 осіб. Тоді у кожній групі буде по п'ять осіб: 5 яблук, 5 персиків, 5 слив, 5 груш.
Дев'ятнадцять чоловік сидять у колі, а двадцяте – у середині, без місця. Він вигукує: "Яблука!" За цією командою лише «яблука» мають помінятись місцями. Ведучий називає групи, намагаючись зайняти місце, що звільнилося, і сподіваючись, що один з гравців помилиться. Якщо по команді: "Сливи!" почне діяти інший «фрукт», він стає ведучим. Якщо ведучий дасть команду: "Салат!", то міняються стільцями всі гравці. Ведучий при будь-якій команді може сісти на місце, що звільнилося.
А можна грати і так: дітей, що сидять на стільчиках, менше ніж стільців. Одне місце вільне. Ведучий прагне зайняти це місце, але діти не дають йому це зробити, швидко пересідаючи з місця на місце. Як тільки хтось позіхається, ведучий сідає на вільний стілець, і його сусід справа або ліворуч стає ведучим.

Віртуози
Пізнавальна гра, під час якої хлопці згадають назви деяких музичних інструментів та як на них грають. Віртуози – це, як відомо, такі музиканти, які досягли вершин у володінні своїм інструментом. Вони часто вміють грати на декількох музичних інструментах. От і наші діти подібні до них під час гри.
Ведучий просить одного з учасників вийти до сусідньої кімнати або відвернутися та затиснути вуха. Після цього він розповідає хлопцям, що зараз вони стануть ансамблем віртуозів, які гратимуть на різних інструментах. Спочатку це буде ансамбль скрипалів (ведучий докладно показує, як грають на скрипці, а хлопці повторюють його рухи), потім – ансамбль баяністів, потім усі гратимуть на фортепіано, а в кінці – на трубі. Головне – уважно стежити за ведучим та точно повторювати рухи. Після цього в кімнату викликається ведучий, і «віртуози» демонструють свою майстерність. Його завдання – відгадати, на яких інструментах грали хлопці та дівчата. Ця гра вимагає деяких знань зі світу музики, тому її не можна проводити з непідготовленими дітьми. А якщо у хлопців є деякі знання, то у грі можна використати менш відомі музичні інструменти.
Гра чудово проходить в ігровому антракті під час концерту-лекції. Якщо у ведучого є можливість, добре підготувати фонограму із записом звучання цих інструментів та включати її під час гри.

Звірі на галявині
Ця весела і рухлива гра вчить дітей спритності та уваги. Половина учасників (а у цій грі дітей має бути не менше 15–20) встає у коло на відстані витягнутих рук один від одного. Вийшла «полянка» та «дерева» навколо неї. Інша половина гравців - всі, крім одного, "мисливця", знаходяться на "поляні", тобто всередині кола. Це «звірі». Вони танцюють, стрибають, веселяться, але одним оком стежать за «мисливцем», який ходить за колом. Несподівано він вбігає в коло і починає «полювати», тобто плямувати дітей. "Звірі", рятуючись від "мисливця", ховаються за "дерева", тобто встають за спини тих, що стоять у колі. Умовою гри є те, що за одне «дерево» може сховатися лише один «звір». Ті, кого ведучий заплямує, виходять із гри. Після кількох турів гра закінчується, а новий мисливець вибирається із числа «убитих».

М'яка палиця
Це відомий і популярний у всьому світі конкурс і, можливо, навіть набридлий, проте рідкісне дитяче свято без нього обходиться. Мотузками або стрічками викладається тонка доріжка. Двоє учасників, озброєних подушками, стоять навпроти один одного на цій доріжці. За сигналом ведучого вони починають мутузити один одного своїми м'якими та легкими «дубинками». Вигравши вважається той, хто змусить суперника зійти з доріжки. Можна ускладнити боротьбу, якщо запропонувати суперникам боротися, стрибаючи на одній нозі.

Хто сильніший?
У цій командній грі діти поміряються силою, перетягуючи один одного через лінію. Для гри треба накреслити три лінії: одну – у середині майданчика та дві – паралельно їй праворуч та ліворуч. Гравці діляться на дві рівні команди, вишиковуються в дві шеренги і встають біля своєї лінії навпроти один одного. Гравці, що стоять один за одним, підходять до середньої лінії, схоплюються правими руками (бажано за зап'ястя), а ліві закладаються за спину. За сигналом судді гравці починають тягнути супротивників на свій бік, намагаючись затягнути їх за межу, що знаходиться за спиною. Перетягнутий гравець залишається на боці супротивника – для підрахунку очок. Гра закінчується, коли всі гравці перетягнуті на той чи інший бік. Виграє команда, яка зуміла перетягнути на свій бік більше гравців.
Гра можна ускладнити: гравець, який перетягнув свого супротивника, може допомагати товаришу по команді, взявши його за пояс і перетягуючи разом з ним. Перетягувати можна також двома руками, тримаючи один одного за плечі.

Приз – до студії!
У ведучого приготовлено чотири непрозорі пакети, що стоять або висять поруч. На кожному з них по одній літері: "П", "Р", "І", "З". Разом вони утворюють слово «ПРИЗ». Ведучий заявляє, що у кожному з цих пакетів є виграш! І його назва починається з літери, позначеної на пакеті. У першому турі розігрується буква «П». Отже, приз починається з літери П. У пакеті можуть лежати пенал, пістолет, паровоз, гармата, паззл, пакет, помада, перука, постер і т. д. рулон (туалетного паперу) і т. д. Розігрувати призи можна протягом усього свята.

Ігри між танцями та під час танців
Музика – це важлива частина свята. Без добре підібраної музики та її чистого відтворення не можна розраховувати на веселу атмосферу. Динамічні, рухливі ігри вимагають такого музичного супроводу. Це можуть бути дитячі пісеньки, пісні із мультфільмів, але краще, якщо це буде інструментальна музика. Не обов'язково, щоб на дитячому святі звучала лише дитяча музика. Це може бути музика з кінофільмів, музика у виконанні оркестру російських народних інструментів, естрадна музика. Чим більше мелодій супроводжуватиме свято, тим краще.

Найважливішою частиною будь-якого свята є танці. У цьому сенсі не є винятком і дитяче свято. Щоправда, так трапляється, що хлопці, хоч і хочуть потанцювати, але соромляться. Тому є всілякі ігрові, конкурсні «підводки» до танців. Завжди, у всіх компаніях, розворушити тихонь і скромників допомагає конкурс «Гнучкий танцюрист» – дуже відомий, але не став набридлим. Взагалі, головне правило проведення будь-якого свята, як відомо, таке: «Немає поганих конкурсів, є погані ведучі». Підготуйте призи: «Найемоційнішим танцюристам», «Міс Грація», «Містер Чарівність», та чи мало які номінації можна придумати! Важливо, щоб ніхто не залишився непоміченим.

Гнучкий танцюрист
Ведучий і хтось із батьків розтягують стрічку на висоті трохи вище за зростання дітей. Хлопці по одному, під музику, танцюючи, проходять під стрічкою. Зрозумівши черговість проходження під стрічкою, ведучий і його помічник опускають стрічку приблизно на 10 см. Тепер, щоб танцюючи пройти під стрічкою, треба трохи прогнутися вперед і закинути голову. Поки що з цим завданням упораються всі. Але від туру до туру стрічка опускається дедалі нижче. Із завданням впоратися все важче і важче, і багато дітей падають, вибувають із гри. Залишаються лише спритні, гнучкі, граціозні.
Цей конкурс викликає у дітей захоплення, вони можуть виявити свої здібності. Природним продовженням цього конкурсу буде змагання на найемоційніший танець.

Найемоційніший танець
Тут вітається танцювальна імпровізація учасників, індивідуальність, темперамент. Для цього конкурсу підходить будь-яка швидка мелодія. Дуже важливо, щоб хлопцям подобалася ця музика, щоб вони її добре знали та любили.
Танцювальна пауза завершується нагородженням переможців та переходом до спокійних ігор. Однією із таких ігор є наступний конкурс.

Привітаємось… мізинцями?
Ця творча гра може бути проведена під час танців або поєднана із танцювальною паузою. До того ж вона послужить тіснішому знайомству хлопців.
Ведучий питає, чи вміють діти вітатись. А хто може показати, як він вітається? А чи є ще якісь способи? Ведучий дякує всім і пропонує пофантазувати, як ще можна вітати одне одного. Свій варіант можна продемонструвати під час танцювальної паузи. "Музика!" - Командує ведучий, і всі хлопці імпровізують всілякі танцювальні рухи. Раптом музика обривається, і ведучий каже: "Знайди друга!" Усі хлопці мають розбитися на пари. Ось тепер настав час пофантазувати. "Здоровуємося ... ліктями!" – командує ведучий, і всі пари намагаються зробити це найвиразніше. Знову звучить музика, а потім нова пропозиція: «Здоровуємося носами!.. Вітаємось ногами!.. Вітаємось вухами!.. Вітаємось щоками!» Щоразу діти повинні знаходити собі нову пару.
У цій грі важливо, щоб ведучого не покидала фантазія, щоб він вчасно відзначав найтворчіших хлопців та показував вигадані ними найоригінальніші способи вітання. Ще ця гра зближує хлопців, робить танці веселими та різноманітними.

Музичні змійки
Ця гра особливо добре відбувається під час пауз між танцями. Хлопці розбиваються на чотири команди. Чим чисельніші вони, тим краще. Мінімальна кількість учасників в одній команді – 5 людей. Кожна команда встає у своєму розі залу, обличчям до центру в колону по одному. Першими стоять капітани команд, їхня роль у цій грі значна.
Ведучий дає прослухати кожної команди фрагмент відомої мелодії, під яку вона повинна рухатися. Але рух команди має бути не звичайним, а являти собою свого роду танець. Наскільки пластично винахідлива команда вирішує або журі, або ведучий, або глядачі, які підтримують команду оплесками.
Під час гри команди рухаються майданчиком тоді, коли звучить їхній музичний фрагмент. Всі команди по черзі, відповідно до музики, змійками прямують до центру і там переплітаються. Коли "змійки" так заплітаються, що рухатися далі не можуть, ведучий подає сигнал, діти розбігаються і вишиковуються в команди на своїх місцях. Перемагає найвигадливіша і найуважніша команда.
Ведучий повинен пояснити дітям, що їхні танці мають бути імпровізаційними, а рухи – вільними. Нехай це будуть танці слонів та бабок, кенгуру та мавпочок.

Плетінь
Старовинна, весела, музично-танцювальна гра, де треба виявити і увагу, і почуття ритму, і вміння імпровізувати у танці.
Хлопці розбиваються на 4–6 однакових за чисельністю команд та стають шеренгами навпроти один одного. Кожна команда є «тином», тобто хлопці беруться за руки хрест-навхрест. Під мелодійну протяжну російську народну мелодію команди йдуть назустріч один одному та кланяються. Так само красиво, велично відступають на своє місце та кланяються знову. Тут попередня мелодія переривається веселою ритмічною народною музикою. Діти розбігаються по всьому залу і танцюють, причому ведучий дивиться, чий танець кращий. По закінченні гри він може нагородити найкращих танцюристів маленькими призами. Раптом музика обривається. Діти біжать до своїх місць і знову утворюють «тин». Перемагає команда, яка це виконала першою.

Хоровод-пастка
Старовинна хороводна гра, коли всі граючі стають у три кола. Внутрішній та зовнішній рухаються в одному напрямку, а середній – у зворотному. Усі учасники співають веселу ритмічну пісню. Наприкінці куплету хлопці зупиняються, що йшли в крайніх хороводах, повертаються обличчям один до одного і швидко простягають руки. Таким чином виходить багато пасток, у які трапляються діти із середнього кола. Спіймані переходять у крайні ряди, і гра триває доти, доки всі діти не покинуть середнє коло.
Можна вручити призи найщасливішим хлопцям, які не потрапили в пастки.
Увага! Після закінчення куплету ні ловцям, ні тікати рухатися не можна.

Танцювальна картоплина
Всім відома гра «Гаряча картоплина»: тримати в руках гарячу картоплину боляче, тому її краще передати товаришеві. Тут принцип гри той самий, тільки гра проводиться під час танцю. Діти передають якийсь предмет (м'ячик або апельсин) один одному. Музика зненацька припиняється. Той, у кого залишився цей предмет, вибуває із гри, і танець продовжується. Якщо танець кидає предмет, він теж вибуває. Виграє найщасливіший і уважніший гравець.

Під щасливою зіркою
Цю витівку добре використовувати під час танців. Для молодших дітей конкурс може називатися просто – «Щасливчики» або «Везунчики».
Під стелею на різній висоті потрібно зміцнити близько 20 великих блискучих картонних зірок. На кожній зірці має бути добре видимий номер. Крім того, ведучому треба підготувати 3 згорнутих в трубочку аркуша паперу (10 x 10 см), на яких будуть чітко написані 3 числа від 1 до 20. Ці папірці треба просунути в ненадуті кульки і насипати туди трошки конфетті. Після цього кульки слід обережно надути.
Ведучий оголошує, що сьогодні буде багато конкурсів та розіграшів і що, коли прозвучать певні позивні та слова: «Під щасливою зіркою!», пари мають стати під одну із зірок.
Коли пари розташуються під зірками, ведучий каже: "Зараз ми дізнаємося, хто стоїть під щасливою зіркою і хто отримає приз". Він підходить до кульок, проколює один із них і, піднявши над головою папірець, називає номер. Ті, хто опинилися під цією зіркою, отримують призи. Можливо, що вони братимуть участь у наступному конкурсі. Таких розіграшів призів може бути 3-4.

Який веселий Новий рік обійдеться без конкурсів, естафет та іншої розважальної програми? Ці ігри допоможуть розважити маленьких гостей і підкаже, що потрібно для цього приготувати. Буде цікавіше, якщо ви заздалегідь підготуєте маленькі сувеніри для тих, хто переможе. Це може бути якесь канцелярське приладдя: олівці, ластики, ручки, повітряні кульки, блокнотики.

Можливо, щось їстівне: цукерки, вафельки (в упаковці), чупа-чупси, жувальні гумки тощо.

ВЕСЕЛА ЕСТАФЕТА

Це дуже весела та рухлива гра. Її не слід проводити одразу після їжі. Для проведення цієї естафети знадобляться два стільці (або табурети), дві мотузки на кілочках, два відра, два м'ячі.

Учасників поділяють на дві команди. За командою ведучого гравці повинні виконати такі завдання: перестрибнути через мотузку, обіжджати навколо стільця, кинути м'ячик у цебро (бажано в нього потрапити). Виграє та команда, яка швидше та точніше виконає всі ці дії.

ХТО ЗБЕРЕ БІЛЬШЕ ЗА СНІЖИН?

Щоб розпочати цей конкурс, треба влаштувати міні-конкурс з вирізування паперових «сніжинок». Для цього потрібно роздати дітям кольоровий та (або) блискучий папір розміром, відповідним за розміром майбутнім «сніжинкам», дати в руки ножиці, а також попросити їх включити всю свою фантазію та вміння та виготовити паперові «сніжинки».

Після того, як будуть готові ці маленькі витвори мистецтва, можна розпочинати, власне, сам конкурс.

"Сніжинки" висипаються на підлогу. За командою ведучого (це можуть бути дзвінок у дзвіночок, бавовна у долоні, слова: «Раз, два, три, почни!») діти починають збирати «сніжинки». При цьому треба стежити, щоб вони збирали «сніжинки» не жменями, а поштучно. Гра закінчується, коли ведучий ще раз задзвонить у дзвіночок (або дасть якусь іншу команду). При цьому всі учасники зупиняються, і кожен, хто вміє рахувати, підраховує свій «трофей». Якщо учасник ще не вміє рахувати, то йому допомагає у цій нелегкій справі ведучий. Виграє той, у кого сніжинок набралося найбільше.

ВЛУЧНИЙ СТРІЛЕЦЬ

Цей конкурс розвиває влучність та уважність у дітей. Для нього потрібно заздалегідь заготовити "сніжки" (по 3 "сніжки" на одну дитину) з грудочки вати і обмотати їх блискучим, різнокольоровим "дощиком". Але якщо ви не встигли приготуватися, можна доручити зробити це маленьким умільцям. А як приз можна роздати їм ті самі «сніжки», які вони зроблять своїми руками. Але перш ніж роздати «сніжки», влаштуйте такий конкурс.

Розділіть учасників на дві команди. Кожному гравцю треба роздати "сніжки". Діти по черзі кидають сніжки в обруч чи кошик, які треба заздалегідь приготувати та розмістити на підлозі. Переможе та команда, у якої в обручі виявиться більше сніжків.

СПОГАД ПРО ЛІТО

Цей конкурс розвиває у дітей швидкість реакції та уважність. Щоб провести його, потрібно заздалегідь підготувати різнокольорові ромашки (за кількістю учасників). Кожен пелюсток майбутньої «ромашки» слід вирізати з кольорового паперу розміром з альбомний лист. Потрібно також вирізати круглу серединку, що підходить за розміром до «ромашки».

Пелюстки ромашки розкладаються по підлозі (упереміш, кольоровою стороною вгору). Учасники постають біля своїх «серединок». За командою ведучого вони починають збирати ромашки. Переможе той гравець, у якого раніше і правильніше за всіх буде зібрано свою ромашку.

ПРАВИЛЬНИЙ СНІГОВИК

Щоб провести цей конкурс, треба заздалегідь підготувати великі аркуші чистого паперу. Розмір листа залежатиме від розміру сніговика, якого ви хочете побачити. Можна взяти листок форматом А1 (ватман). Кількість паперу та фломастерів (або маркерів) залежатиме від кількості учасників.

Гравцям зав'язують очі (для цих цілей підійдуть шийну хустку або шарф), дають у руки фломастер. Кожен учасник починає малювати сніговика. Переможе той, у кого малюнок вийде найакуратніше (або більше підійде під зображення сніговика).

Цей конкурс можна зробити командним. У кожній команді по три гравці. В цьому випадку кожен учасник малюватиме свій кружечок від сніговика. Переможе та команда, яка краще впоралася із завданням.

ШАРИКОВИЙ БАСКЕТБОЛ

Для цієї гри вам заздалегідь знадобиться дві повітряні кульки, приготувати два кошики, в які вміщалися б ці кульки, і дві лінійки по 30-50 см.

Учасників поділяють на дві команди. Кожен гравець повинен «довести» кульку лінійкою до кошика (по повітрю) і опустити його цією ж лінійкою в кошик, що стоїть на підлозі. При цьому кулька не повинна впасти на підлогу і її не можна торкатися будь-якими частинами тіла. Переможе та команда, яка швидше за іншу (по черзі) доведе кульку до кошика з найменшими помилками. Гра може закінчитися, якщо кулька лусне.

ДЕ НІС?

Щоб гра вдалася, треба заздалегідь намалювати сніговика на великому аркуші паперу (можна на ватмані) і прикріпити на якусь вертикальну поверхню (стінку, двері, шафа тощо). Ніс до цього сніговика зробити окремо: взяти аркуш паперу, скачати у формі носа («картоплею», подовжений) і обмотати його скотчем, але тільки липкою стороною вгору, щоб ніс клеївся до будь-якої поверхні.

Учасники встають у чергу один за одним, поділяючись на дві команди. Чергу можна встановити за номерами, які заздалегідь розігруються. Кожному гравцеві ведучий зав'язує очі хусткою або шарфом, потім крутить учасника навколо своєї осі зі словами: "Крутиться, крутиться, все у нас приліпиться" і повертає його обличчям до малюнка. Гравець повинен із зав'язаними очима приліпити ніс сніговику. За кожне влучне приклеювання носа учасник отримує сніжинку. Перемагає та команда, у якої більше набирається сніжинок.

НОВОРІЧНІ КАРТИНКИ

Ця гра розвиває в дітей віком увагу. І цікаво, і корисно. Для неї потрібно по дві однакові картинки з малюнками (ялинки, сніговички, сніжинки, санки, ковзани).

Ведучий розкладає зображення на столі зображеннями вниз і перемішує їх. Двоє учасників по черзі вибирають по дві картинки. Якщо зображення збігаються, то гравець бере їх собі, якщо ні – кладе назад. Гра триває доти, доки на столі не залишиться жодної картинки. Перемагає той, хто збере більше картинок.

БАБКИ-ЇЖКИ

Це рухлива гра. Для її проведення приготуйте заздалегідь мітлу (як у двірників) або віник, кеглі (кількість залежить від відстані). Учасників треба поділити на дві команди. Кожен гравець пробігає верхи на мітлі (зігзагом) між кеглями, поставленими на відстані 2-3 м одна від одної. У цій грі перемагає та команда, яка пробіжить швидше, збивши меншу кількість кеглів.

ЛИХІ ШОФЕРИ

У цій грі вам знадобляться іграшкові машинки (краще вантажівки), на які можна буде встановити склянки (або маленькі цебра) з водою, налиті до країв. Кількість машинок залежатиме від кількості учасників. Учасникам на груди прикріплюють номери.

До машинок потрібно прив'язати мотузки однакової довжини (10-15 м). За командою ведучого учасники повинні швидко намотати мотузок на паличку, підтягуючи машинку. Якщо вода хлюпається, ведучий голосно називає номер «шофера», і той на секунду перестає мотати мотузку. Перемагає той учасник, який швидше за інших підтягнув машинку і не розхлюпав воду. Можна грати і без води, тільки мотузку треба подовжити.

стрибки на кульках

Це дуже весела та галаслива гра. Перед грою потрібно дуже сильно надути повітряні кульки. Кожен учасник ніби сідає на свою кульку і починає на ній стрибати. Мета гри полягає в тому, щоб якомога довше прострибати на кульці, щоб вона не лопнула.

Переможцем виявиться той, у кого найдовше не лусне кулька.

ПОЛІТ НА СНІЖИНКАХ

Для цієї рухливої ​​гри нам потрібно вирізати 4 паперові «сніжинки» розміром, що співпадає з розміром взуття найбільшого учасника. «Сніжинки» можна зробити зі звичайного білого або кольорового паперу, але буде краще, якщо їх зробити з якогось щільного паперу (наприклад з ватману) або з тонкого картону.

Усіх учасників треба поділити на дві команди. За сигналом ведучого учасники повинні покласти одну «сніжинку» на підлогу і наступити обома ногами (не наступаючи на вільну підлогу), потім покласти іншу і переступити на неї. Так переставляючи "сніжинки", дійти до стільця. Поки дітлахи «перелітають» зі «сніжинки» на «сніжинку», ведучий може коментувати їхній «політ». Назад учасники мають повернутися бігом. Переможе та команда, яка швидше «прилетить».

ПІВНИЧІ БОЇ

Цю рухливу гру можна влаштовувати як між двома гравцями, і між двома командами. Два учасники стають один навпроти одного. За командою ведучого учасники прибирають одну руку за спину та починають стрибати на одній нозі. При цьому штовхають один одного вільною рукою. Перемагає той учасник, який довше за другий протримається на одній нозі (не впаде і не встане на другу ногу). Якщо гра проводиться між командами, то кожному учаснику, який виграє, дають вирізану з паперу «сніжинку». Перемогла буде вважатися та команда, у якої виявиться більше «сніжинок».

Зниклий під ковпаком

Для цієї гри вам необхідно заздалегідь зробити гарний новорічний ковпак з паперу, прикрасити його мішурою, дощем, яскраво розмалювати.

З кімнати, де учасники, виводять одного гравця. Гравці, що залишилися (або ведучий), ховають одного учасника під яскравою ковдрою і зверху накривають приготовленим ковпаком. Усі інші учасники міняються місцями. Коли ведучий приведе, гравця, який виходив, гравець має визначити, хто захований під ковпаком.

НОВОРІЧНІ ФІГУРКИ

Цей конкурс розвиває уяву та кмітливість у маленьких учасників. Ведучий роздає кожному гравцеві різнокольоровий, яскравий пластилін, що не прилипає до рук. Потім показує якусь букву (літери краще заздалегідь написати на окремих картках). Учасники повинні якнайшвидше зліпити що-небудь новорічне (або зимове), що починається на цю літеру. Це можуть бути санки, сніговик, ялинка, Дід Мороз, шапка, рукавиці, валянки. Переможцем виявиться той, хто найшвидше зліпить фігурку із пластиліну.

ЗНАЙДЕНЕ КІЛЬЦЕ

Для цієї гри підійде кільце великого розміру (діаметр близько 20-25 см). Його можна зробити з дроту або вирізати з якогось щільного паперу. А щоб воно було ошатне, його слід обмотати блискучим папером, мішурою або дощем. Учасники сідають на стільці у коло. Кожному гравцеві дається в руки мотузка, у якої попередньо пов'язані кінці, а через цю мотузку просунуто кільце. Ведучий (один із маленьких гостей) встає в середині цього кола. Йому зав'язують очі хусткою чи шарфом. Завдання ведучого - знайти кільце на мотузку, при цьому всі учасники пересувають його по колу або в різні боки. Коли обручку знайдено, то ведучого слід поміняти.

ВЕСЕЛІ САНКИ

У цій грі учасників необхідно поділити на 2-3 рівні команди. Кожному гравцеві видають прив'язані на нитці (довжина нитки може бути 1-1,2 м) паперові «санки», які необхідно вирізати заздалегідь з альбомного листа і прикрасити 2-3 (залежно кількості команд) кольорами. Кожен учасник закріплює свій кінець нитки із «санками» ззаду на поясі так, щоб «санки» вільно торкалися підлоги. Якщо учасник зможе цього зробити, йому допомагає ведучий. Кожна команда має «санки» різного кольору. За сигналом ведучого гравці, бігаючи один за одним, намагаються наступити ногою на "санки" "противника". Учасникам не дозволяється торкатися руками ниток та «санок». Гравець, чиї «санки» зірвали, виходить із гри. Перемагає та команда, яка має більше «санок».

У ПОГОНІ ЗА СУДУЛЬКОЮ

Для цього конкурсу знадобляться два учасники. Але його можна проводити доти, доки всі присутні попарно не награються.

На середині мотузки треба прив'язати «бурульку». Її можна взяти зі старих запасів ялинкових іграшок або, якщо є фантазія та вміння, зробити самим із паперу, вати або ще чогось і обмотати різнокольоровим папером, мішурою або дощем. До кінців мотузки прикріплюють за простим олівцем, теж красиво оформленим. Кожен учасник підводиться зі свого боку мотузки. Його завдання - намотати свою частину мотузки на олівець. Переможцем буде той, хто швидше за іншого дійде до «бурульки».

Стрибок у новий рік

Для цього конкурсу треба всіх учасників (якщо учасників дуже багато, то беруть половину) вибудувати в одну лінію. За командою ведучого всі учасники «встрибують» у Новий рік. Переможцем є той учасник, який далі за всіх стрибнув.

Штурман

Це просто весела гра, яка не вимагає жодних навичок від дітей. Для цієї гри слід заздалегідь підготувати бінокль і мотузку завдовжки 5—6 м (або таку довжину, щоб вона була порівнянна з розміром приміщення, в якому проводять конкурс). На підлогу треба покласти мотузку, причому не рівною смугою, а звивисто. До рук учаснику дають бінокль, перевернувши його так, щоб предмети зменшувалися. Учасник, дивлячись у бінокль, повинен пройти всією довжиною мотузки, намагаючись точніше потрапити ногами на неї. Переможцем буде той штурман, який точніше за інших штурманів пройде весь курс.

Найказковіше свято в році вже не за горами, а це означає, що настав час замислитися над розвагами: іграми та конкурсами для дітей та дорослих. Мабуть, новий рік – саме сімейне свято, коли всі члени сім'ї збираються разом, щоб розділити радості року, згадати, що хорошого з ними трапилося і помріяти про те, що відбудеться в наступному році.

Безумовно, меню та сервірування новорічного столу – дуже важливі моменти, але якщо планується веселий новий рік, то без розваг не обійтися! Ми підготували для Вас 20 найкращих новорічних ігор, які припадуть до смаку не тільки дітям, а й дорослим.

#1 Вгадай скільки

Для цього конкурсу доведеться підготуватися наперед. Вам знадобиться ємність, всередину якої буде розміщено кілька однакових предметів (наприклад, кошик з мандаринами). Місткість повинна стояти на самому видному місці, щоб кожен з гостей міг її добре розглянути і оцінити. Завдання кожного гостя – вгадати, скільки предметів у ємності. Вам також знадобиться приготувати коробку, куди кожен із гостей кине папірець зі своїм припущенням та підписом. Перемагає той, хто вказав найближче до результату число.

#2 Спогади

Гра підійде для дітей віком від 6 років. Вам знадобиться від 10 до 20 різних предметів. Всі учасники підзиваються до столу, на якому розкладені предмети, та протягом однієї хвилини уважно вивчають їх. Вивчати можна лише очима. Потім предмети накриваються рушником, а учасникам видається аркуш паперу і ручка. Завдання кожного гравця написати якнайбільше предметів з тих, що лежали на столі.

#3 Стікер Сталкер

Гра підійде для великої компанії. На початку свята кожному учаснику заходу лунає по 10 бірок-стікерів, які той упродовж вечора має розклеїти іншим гостям. Головна умова: той, кому Ви маєте намір приклеїти бирку, не повинен нічого запідозрити. Якщо Вам не пощастило, і жертва виявила Ваші плани, тоді Ви стаєте жертвою, і той, хто Вас упіймав, може відкрито приклеїти одну зі своїх бірок Вам! Перемагає той, хто раніше за інших позбудеться бирок, виданих на початку свята.

#4 Гаряча картопля з камерою

Підійде для великої компанії. Усі гості мають зібратися в одному місці. Під музику кожен передає сусідові камеру. У момент, коли музика зупинилася, той, у чиїх руках опинилася камера, має зробити смішне селфі та вийти з гри. Перемагає той, чия це камера, адже тепер маєте цілу купу смішних фото друзів!

#5 Встигни зняти капелюх

Ідеально для великих компаній. Суть гри полягає в тому, що у кожного гостя обов'язково повинен бути капелюх. Краще підготуватися заздалегідь та купити (зробити) паперові ковпачки для кожного гостя. Суть гри в тому, що на початку вечора всі дружно вдягають свої ковпачки. Святковий капелюх потрібно зняти, але не можна цього робити до того, як капелюх зніме ведучий (господар вечірки). Ви свій капелюх зніміть десь у середині вечора. Уважні гості помітять, а ось той, хто зайнятий розповіддю своїх цікавих минулорічних історій, швидше за все, стане лузером, адже саме він буде останнім, хто зніме свій капелюх, якщо зніме взагалі!

#6 Хто я?

Чудова гра для всієї родини. Кожному гравцеві лунають картки, на яких написані імена селебрітіс, казкових персонажів, письменників або інших відомих у вашому середовищі людей. Кожен учасник не може читати свою картку, але має приклеїти її на лоб. Задаючи питання, що наводять сусіду, на які той може відповісти тільки «Так» або «Ні» Вам потрібно визначити, хто Ви згідно з написом на картці.

#7 Поясни мені

Гра для всіх вікових груп. Підготуватися доведеться заздалегідь. Вам знадобиться кілька з простими словами та секундомір. Учасники повинні розділитись на пари. Кожній парі видається папірець зі словами. Одна людина з пари читає слова і намагається пояснити їхньому партнерові без уживання назви цього слова та однокорінних слів. На все про все кожна команда має хвилину. Перемагає той, хто зможе пояснити найбільшу кількість слів за хвилину.

#8 Зіпсований телефон, тільки картинками

Підійде всім вікових груп. Вам знадобиться кілька учасників (щонайменше 5-7 осіб). Кожному дається аркуш паперу та ручка. По команді кожен учасник пише на своєму аркуші пропозицію. Будь-яке, що спаде йому на думку. Коли пропозиції написані, лист віддається сусідові ліворуч. Тепер перед Вами аркуш паперу, на якому написано пропозицію Вашого сусіда. Ваше завдання проілюструвати цю пропозицію. Коли все готово, Ви завертаєте пропозицію, так щоб сусіда зліва отримала аркуш паперу тільки з Вашим малюнком. Тепер завдання описати словами те, що Ви бачите на зображенні. Так повторюється доти, доки до Вас не повернеться аркуш із Вашою першою пропозицією. По закінченні у Вас вийде рівну кількості гравців аркушів з дивовижними історіями в картинках та описах! Смішно читати те, що було в першому реченні і як пішов розвиток думки!

#9 Крокодил

Звичайно ж, не варто оминати гру «Крокодил». Для тих, хто не знає або не пам'ятає правила: суть гри полягає в тому, що одна людина пояснює іншим задумане йому слово за допомогою жестів. Символічно загадуватиме виключно слова, пов'язані з новорічною тематикою. Крім того, якщо на святі будуть присутні лише добре знайомі між собою люди, можна загадувати цілі життєві ситуації, про які добре знають усі учасники заходу. Наприклад, якщо Ви відзначаєте новий рік із колегами по роботі, цілком логічно загадати якусь значущу для Вас подію, скажімо, святкування торішнього корпоративу, коли Ірина Петрівна чудово танцювала стриптиз.

#10 Вгадай слово

Ще одна захоплююча гра для новорічної ночі, взяти участь у якій зможуть усі гості. Суть гри полягає в тому, що гостям потрібно вгадати слово або назву лише за приголосними літерами. Підготуватися доведеться заздалегідь, підібравши тему та заготовивши кілька варіантів слів.

Тема: Новорічні фільми

Завдання: крнвльннч (карнавальна ніч); рнсдьб (іронія долі); мрзк (Морозко); лклхмт (ялинки кудлаті); дндм (один удома) і т.д.

#11 Намалюй те, що я описав

Гра підійде як для дітей, так і для дорослих. Гравцям потрібно розділитись на пари. Пара гравців сідає спинами один до одного. Одному гравцеві з пари пропонується витягти з непрозорого пакета одну річ. Після цього його завдання полягає в тому, щоб максимально доступно пояснити своєму напарнику, що він тримає в руках. При цьому називати річ не можна, як і не можна вживати однокореневі слова.

#12 Правда і брехня

Ще одна новорічна гра, в яку можуть грати як дорослі, так і діти. Отже, один із гравців говорить дві правди про себе та одну брехню. Завдання решти вгадати, що з сказаного – брехня. Хід переходить до того, хто першим угадав брехню.

#13 Речі, які…

Підійде для великої компанії. Усім учасникам пропонується написати на аркуші паперу якісь речі, які змушують їх щось відчути чи зробити. Наприклад, речі, які змушують мене посміхатися/радіти/сумувати тощо. Після того, як усі написали відповідь, папірці збираються та відповіді зачитуються вголос. Тепер завдання кожного гравця вгадати, чию відповідь зачитали.

#14 Гонки зі сніжинками

Якщо на новорічній вечірці передбачається велика кількість дітей, варто звернути увагу на рухливі ігри. Розділіть хлопців на команди, на кожну команду видається велика паперова сніжинка. Суть гри полягає в тому, щоб донести сніжинку на голові до певного місця, а передати там іншому учаснику. Перемагає та команда, яка впорається із завданням швидше. Коли сніжинка лежить на голові, її не можна чіпати руками.

#15 Печиво на обличчі

Відмінна гра не лише для дітей, а й для дорослих. Вам знадобиться печиво, тому підготуйтеся заздалегідь. Кожному учаснику на лоб кладеться печиво. Завдання – без рук перемістити печиво до рота.

#16 Новорічна рибалка

Дуже цікава гра для учасників різного віку. Вам знадобляться різдвяні льодяники палички. Один льодяник прив'язується на паличку, а решта кладуться на стіл таким чином, щоб вигнута частина виходила за межі столу. Завдання учасників льодяником, який прив'язаний до палички, зібрати решту льодяників без допомоги рук. Паличку з льодяником учасники тримають у зубах.

#17 Гра в сніжки

Ідеальна розвага для всієї родини. Вам знадобляться кульки для пінг-понгу або тенісу, пластикові стаканчики, паперові трубочки та довгий стіл. До одного із країв столу приклеюються пластикові стаканчики (на скотч). З іншого кінця стоять гравці, завдання яких закотити кульок у пластикові стаканчики. Використовувати можна лише повітря! Гравці дмуть через паперові трубочки на кульки, намагаючись направити їх у потрібному напрямку. Якщо кулька впала, починати доведеться спочатку. Виграє той, хто впорається швидше.

#18 Новорічний баланс

Ще одна активна командна гра. Учасників необхідно розділити на команди по дві особи. Вам знадобиться циліндр із щільного картону та довга палиця або лінійка. Картонний циліндр ставиться вертикально на стіл, нагору кладеться лінійка. Завдання кожної команди розмістити на лінійці якнайбільше новорічних куль, щоб не порушити рівновагу. Працювати доведеться злагоджено, адже якщо повісити кулю лише з одного боку, рівновага буде порушена!

#19 Розпакуй подарунок

Зайняти гостей на новорічній вечірці можна ще одним цікавим конкурсом: хто швидше розпакує подарунок. Вам доведеться заздалегідь підготувати добре упакований подарунок та лижні рукавички. Завдання учасників у лижних рукавичках – відкрити подарунок. Чим менше коробка, тим цікавіше!

#20 Знайди слово

Ще одна гра, яка припаде дітям до смаку. Заздалегідь потрібно підготувати картки з літерами, а учасники з цих карток мають скласти якнайбільше слів. Ви можете написати, наприклад, 10-12 слів новорічної тематики, а потім розрізати слова на літери, перемішати їх та конкурс готовий. Як варіант, можна просто на аркуші паперу написати слова, перемішавши літери, а учасники повинні вгадати, що за слово (наприклад, ніквегос – сніговик).

Загалом, ідей для новорічних конкурсів та ігор – безліч. Можете скористатися нашою добіркою, а можете включити свою фантазію та подарувати собі та своїм гостям незабутній вечір!

Допоможіть нам стати краще: якщо помітили помилку, виділіть фрагмент і натисніть Ctrl+Enter.

Читайте також: