Erotische Hochzeitswettbewerbe. Erotische Hochzeitswettbewerbe "erotischer" Hochzeitswettbewerb - youtube

Erotische Wettbewerbe verleihen Ihrer Hochzeitsfeier eine besondere Note. Sie sind einfach und machen Spaß! Um erotische Hochzeitswettbewerbe durchzuführen, müssen Sie mehrere Paare unterschiedlichen Geschlechts auswählen. Der Gewinner wird anhand der Anzahl der Siege in jedem Wettbewerb ermittelt und mit einem symbolischen Hochzeitsandenken ausgezeichnet. Das Portal Wedding.ws bietet Ihnen eine Liste mit erotischen Wettbewerben, die Sie auf Ihrer Hochzeit durchführen können.

"Finde ein Versteck"

Mitglieder: Paare.

Requisiten: Banknoten.

Für diesen Wettbewerb werden die Partner für einige Minuten aus der Halle geholt. Für Partner stecken die Gäste 10 Scheine in ihre Taschen und an andere abgelegene Orte. Der zurückkehrende Partner muss alle Rechnungen so schnell wie möglich finden. Gleichzeitig sollte ihr Partner ihr nicht andeuten, wo er das „Versteck“ versteckt hat. Diejenigen, deren Partner am entschlossensten und einfallsreichsten war, gewinnen.

"Geheimes Tattoo"

Mitglieder: Paare.

Requisiten: Markierung.

Bei diesem Wettbewerb verlassen die Partner die Halle. Die Gäste bringen eine Inschrift auf dem Körper des Partners an (z. B. "Häschen"). Verwenden Sie dazu besser einen Filzstift, da dieser leicht gelöscht werden kann. Und der zurückkehrende Partner erhält die Aufgabe, ein geheimes Tattoo auf dem Körper des Partners zu finden. Wer zuerst das geschriebene Wort findet und ausspricht, ist Sieger.

"Seil"

Mitglieder: 5 Paare

Requisiten: Band oder Seil 2 m lang.

Jedes Paar erhält eine etwa 2 Meter lange Schnur oder ein Band. Aufgabe für den Partner: Seil vom linken Ärmel des Partners nach rechts spannen. Aufgabe für den Partner: Spannen Sie das Seil unter der Kleidung des Partners vom rechten Ärmel bis zum linken Bein. Außerdem sollte der Partner der Partnerin nicht mit den Händen helfen, sondern nur mit einigen Körperteilen oszillierende Bewegungen ausführen, um ihr das Bestehen des Wettkampfes zu erleichtern.

"Komm schon, trink was!"

Mitglieder: Paare.

Requisiten: Gläser, Saft oder Wein, Stühle.

Bei diesem Wettbewerb muss der Partner dem Partner auf besondere Weise helfen, ein Glas Saft oder Wein zu trinken. Dazu setzt sie sich auf einen Stuhl und hält ein Glas zwischen den Knien, aus dem ihr Partner versucht zu trinken. Achtung: Beide Partner dürfen das Glas nicht mit den Händen berühren!

"Banane"

Mitglieder: 5 Paare

Requisiten: Bananen, Stühle.

Der Partner beteiligt sich aktiv an dieser Aufgabe. Sie muss die Banane so schnell wie möglich schälen und essen. Aber der Partner drückt die Banane zwischen die Beine und der Partner muss alle Manipulationen ohne die Hilfe der Hände durchführen.

"Lösen"

Mitglieder: Paare.

Requisiten: Schals.

Bei diesem Wettbewerb werden die Partner mit einem Schal oder einer Schleife um den Hals gebunden. Auf ein Zeichen sollen sie sich gegenüberstehen, ihre Hände festhalten und den Schal mit den Zähnen lösen. Wer den Schal am schnellsten löst, gewinnt.

"Wendet sich"

Mitglieder: 5 Paare

Requisiten: Luftballons, langsame Melodie.

Diese Aufgabe wird für Partner und Partner separat durchgeführt. Partner erhalten die Aufgabe, auf dem Schoß ihres Partners sitzend, sich um 360 Grad zu drehen. Du kommst nicht von den Knien. Der Partner kann und soll der Dame dabei helfen, sich umzudrehen, wenn er natürlich genug Kraft dafür hat. Die Aufgabe "Turns" für den Partner besteht darin, dass er seinen Kopf auf die Knie des Partners legen und nach dem Signal seinen Kopf um 360 Grad drehen muss, ohne ihn von den Knien zu heben. In diesem Fall ist es nicht empfehlenswert, einem Partner zu helfen.

"Trommler der Arbeit"

Mitglieder: 5 Paare

Requisiten: Schöpfkellen, Bratpfannen.

Mädchen und Jungen stehen sich gegenüber. Für Jungs wird eine Schöpfkelle an einen Gürtel gebunden, für Mädchen eine Bratpfanne. Der Typ muss die Pfanne mit nur Translationsbewegungen der Hüften genau in die Pfanne schlagen. Das Paar, das in einer Minute die meisten Schläge macht, gewinnt.

    EIN LÖFFEL
    Das Spiel beinhaltet Paare (Mann, Frau), ein Mann (vorzugsweise) muss in weiten Hosen sein.
    Frauen werden Teelöffel gegeben, sie werden von unten in das Hosenbein eines Mannes eingefädelt. Der Zweck des Spiels ist
    der schnellste Weg, um einen Löffel hinter dem oberen Hosenrand hervorzuholen. Hemden, T-Shirts und andere Kleidungsstücke
    über der Taille getragen, muss in die Hose gesteckt werden.

    GABEL
    Daran sind mehrere Paare beteiligt. Das Spiel erfordert Forks entsprechend der Anzahl der Spieler und einige Threads.
    Die Gabeln werden etwa auf Kniehöhe (experimentell anheben) hinten am Gürtel befestigt.
    Das Ziel des Spiels ist es, sich gegenüber zu stehen und mit Gabeln zu haken.
    Aufmerksamkeit. Röcke an Mädchen sind kein Hindernis! Die Schwierigkeit kann durch die Länge des Fadens eingestellt werden.

    BERÜHREN
    Also - einer (Anführer) setzt sich hin (steht auf, legt sich hin) und sie verbinden ihm die Augen. Einige der übrigen
    nach Belieben, nähert sich ihm (ihr) leise und beginnt sanft den Rücken (Kopf,
    Bauch, Brust, Arme, Beine usw.). Der Gastgeber muss aus den Anwesenden erraten, wer es ist.
    Wenn er richtig geraten hat, wird derjenige, der berührt hat, zum Anführer. Wenn er es nicht erraten hat, dann er
    ein Strafpunkt wird vergeben. Und so weiter, bis er es erraten hat. Für jeden Strafpunkt
    Sie können sie zum Beispiel dazu bringen, ein Glas Bier zu trinken oder einen Crack zu bekommen. Wir hatten diesen Mann
    zieht so viele Kleidungsstücke aus, wie er Strafpunkte erzielt hat.

    MIT MÜNZE
    Die Essenz des Spiels ist wie folgt. Das Mädchen oder der Typ liegt auf dem Boden (auf dem Teppich) oder, wenn
    Abmessungen erlauben, auf einem Sofa (Sofa; Bett). Eine Münze wird auf seinen (ihren) Bauch gelegt. Von Größen
    Münzen hängt von der Komplexität des Spiels ab – Sie können es mit der Zeit komplizieren.
    Ein Spieler des anderen Geschlechts liegt auf dem Spieler (natürlich, wie Sie möchten, aber wir
    so spielten sie), und sie müssen sich umdrehen, damit die Münze auf dem Bauch des zweiten liegt
    Spieler ohne zu fallen. Und so weiter.
    Wenn die Münze gefallen ist, muss sich das für den Fall verantwortliche Paar küssen.

    SIAMESISCHE ZWILLINGE
    Spielerpaare stehen nebeneinander und umarmen sich an den Schultern.
    Es stellt sich heraus, dass der rechte nur seine rechte Hand frei hat und der rechte
    links - nur links. Zusammen sind sie ein siamesischer Zwilling.
    Und dieser „siamesische Zwilling“ muss etwas tun (zum Beispiel dem Typen das Hemd zuknöpfen
    (zuvor aufgeknöpft) oder Schnürsenkel binden).

    SOFA
    Ein sehr interessanter Wettbewerb für ein Unternehmen, das schon etwas angetrunken ist. Durch Erfahrung bewiesen.
    Mehrere Paare werden auf die Bühne eingeladen, um am Wettbewerb teilzunehmen. Zu Beginn bieten wir Paare an
    Schlangen, um einen langsamen Tanz mit Elementen der Erotik zu tanzen (wen kümmert was), dann für
    Siege im Wettbewerb laden Paare dazu ein, sich einer schwierigeren Aufgabe zuzuwenden. Wir zeigen sie vorher an
    installiertes Sofa. Stellen Sie sich in die Mitte der Bühne und fragen Sie sie, was sie ihrer Meinung nach tun sollten
    mit diesen Requisiten zu tun haben und was sie denken; sie sollten es uns jetzt zeigen!
    Und dann zeigen sie das (aber sie müssen gewarnt werden, dass das Paar, das zeigt
    maximale Erotik!).

    LAMBADA
    Alle stehen im Kreis, abwechselnd Männer und Frauen. Der Gastgeber sagt an, was er anfassen soll.
    Zum Beispiel erst die Knie, dann die Nase und dann geht der Spaß los. Kann reden
    Priester, Fliege usw. Nach dem Berühren ist es notwendig, einen Kreis oder mehr zu gehen ...

    WILDER STRAND
    Die Spieler bilden Paare. Der Gastgeber lädt alle zum „wilden Strand“ ein, wo Tänze angesagt sind.
    Die Tänzer bekommen Schallplatten (eine für Männer, drei für Frauen) – „für intime Orte
    begeisterte Urlauber am Strand nicht. Musik erklingt, Tanz beginnt. Spieler müssen
    während des Tanzes, um keine einzige Platte zu verlieren, aber dafür muss man tanzen und sich festhalten,
    zueinander.

    KÜSSE - 1
    Es ist besser, mit einem Freund zu spielen. Aber wer will. Die Spieler verteilen sich zu gleichen Teilen auf Jungen und Mädchen.
    Der Anfänger küsst das Mädchen und zieht eins aus, das Mädchen küsst den Typen und zieht auch eins aus.
    Und so auf dem Vormarsch - geküsst, zieh das Ding aus. Wer sich weigert, sich weiter auszuziehen,
    verlässt das Spiel. Sie machen weiter bis zum bitteren Ende, das heißt, wenn es nichts mehr zu schießen gibt.

    - ¦ KÜSSE -2
    Einem Spieler werden die Augen verbunden. Dann kommt einer der anderen Spieler und küsst ihn;
    er versucht zu erraten, wer ihn geküsst hat - im Erfolgsfall setzt sich der Küsser auf seinen
    Ort und er steht auf.
    Notiz. Erstens müssen Sie "auf erwachsene Weise" küssen, sonst wird der Sitzende niemals
    erraten Sie den Küsser.
    Zweitens, wenn ein Typ sitzt, dann sollten das auch die Jungs tun
    küssen - sonst macht es keinen Spaß (Mädchen küssen natürlich auch Mädchen).

    REICHE DAS STROH
    Alle Spieler sitzen abwechselnd um den Tisch - ein Typ mit einem Mädchen. Nimm das Übliche
    essbares langes Stroh. Als nächstes bringt der erste Spieler (angenommen der Typ) sie zu
    Zähne und gibt es in die Zähne eines Mädchens, das neben ihm sitzt. Sie beißt im Moment der Übertragung einen Teil ab
    Strohhalme, dann wird das nächste Stück von einem neben ihr sitzenden jungen Mann abgebissen.
    Das Spiel endet, wenn vom Stroh nichts mehr übrig ist.
    Natürlich stimmen einige zu, sich ohne Spiel zu küssen, aber für viele ist dies die einzige
    Gelegenheit.
    Umso interessanter ist es zu sehen, wie sich die Teilnehmer hinsetzen.

    WITZSPIEL
    Es wird keine Gewinner und Verlierer in diesem Spiel geben, dieses Spiel ist ein Witz, um Spaß zu haben
    Gäste. Zwei werden dazu eingeladen, die Teilnehmer sind ein Mann und eine Frau. Der Mann wird erklärt
    die Spielregeln - „Jetzt wird die Dame auf diesem Sofa sitzen und eine süße Süßigkeit in den Mund nehmen,
    und deine Aufgabe ist es, diese Süßigkeiten mit verbundenen Augen ohne die Hilfe der Hände zu finden und aufzuheben
    auch ihren Mund.“ Die ganze komische Situation liegt darin, dass sobald ein Mann gefesselt wird
    Augen, ein Mann wird anstelle der versprochenen Dame auf ein Sofa oder eine Couch gelegt. Glauben Sie mir
    Wie lange wird Ihr auserwählter Herr versuchen, Süßigkeiten von der „Dame“ zu finden, so viele Gäste,
    wird herzlich lachen.

    DAS SPIEL MIT DER ABDECKUNG
    Dem Spieler wird angeboten, sich mit einer Decke zuzudecken. Es wird berichtet, dass die Leute in der Umgebung an so etwas gedacht haben
    darauf, und bieten Sie ihm an, zu erraten, was es ist. Für jede falsche Antwort muss der Spieler
    Entfernen Sie das benannte Element. Somit können Sie eine Person beliebig ausziehen
    Grad. Der Witz ist, dass die richtige Antwort die Tagesdecke ist. Natürlich,
    dass so ein Spiel "einmalig" ist und Neulinge erfordert, die man nicht sehen sollte
    Leistungen früherer Mitglieder.
    P.S. Der Einfachheit halber kann die Tagesdecke von jemand anderem gehalten werden.

    WO IST DAS GELD?
    Mehrere Paare treten gegeneinander an. Partner verlassen den Raum für eine Weile und zu diesem Zeitpunkt
    Gäste, die nicht an Spielen teilnehmen, stecken es in die Taschen und andere geheime Orte der Partner
    10 Zehn-Rubel-Noten. Das heißt, jeder Partner hat sozusagen 100 Rubel vor einem Freund "versteckt".
    Partner, die auf ein Signal hin in die Halle zurückkehren, müssen ihre Gefährten durchsuchen und alle 10 finden
    Papierschnipsel. Gleichzeitig sollte der Partner weder andeuten noch andeuten, wo er das Geld „versteckt“.
    Der Gewinner ist das Paar, bei dem der Partner entschlossener und schneller zu produzieren ist
    Erkennung von "Stash".

    ÜBER BÄNDER
    Jede Dame bleibt drin rechte Hand Band zu einer Kugel verdreht. Der Mann nimmt die Spitze mit seinen Lippen auf
    Bänder und wickelt, ohne seine Hände zu berühren, das Band um die Dame. Wer das Outfit hat, gewinnt
    erfolgreicher sein wird oder derjenige, der die Aufgabe schneller erledigt.

    MIT ZITRONENSCHEIBEN
    Das Mädchen legt sich horizontal hin, Servietten mit Zitronenscheiben werden über ihren Körper gelegt,
    und man ist im Mund obligatorisch (es ist unmöglich zu schlucken).
    Dem Kerl werden die Augen verbunden und er muss alle Scheiben finden und essen. Trinken ist möglich
    Wodka/Wasser. Eine weichere Option - anstelle von Zitronenbonbons. Das schnellste Paar gewinnt.

    DER ENDGÜLTIGE
    Es werden zwei Mannschaften gebildet: eine für Männer, die andere für Frauen. Auf Signal, die Spieler jeder Mannschaft
    fangen an, sich auszuziehen (was immer sie wollen) und legen sie in einer Reihe aus. Jedes Team hat
    eigene Linie. Das Team, das die längste Kleiderreihe fertigt, gewinnt.

    BALL ROLLEN
    Das Spiel wird von mehreren Paaren gespielt. Jedes Paar erhält zwei Tischtennisbälle. Männer
    Rollen Sie diese Kugeln vom rechten Ärmel der Dame zum linken Ärmel. Die Damen rollen die Kugeln durch
    Herrenhose vom rechten Bein zum linken.

    BANANE
    Spielen Sie 2-3 Paare. Ein junger Mann sitzt auf einem Stuhl und drückt mit den Knien eine Banane mit zerrissener Schale aus,
    grob. Der Partner muss es ohne Hilfe der Hände essen.
    Für das Spiel werden Bandagen entsprechend der Teilnehmerzahl benötigt. Die Teilnehmer des Spiels bilden einen Kreis,
    sie sind mit verbundenen Augen. Der Moderator fragt jeden Teilnehmer, ob er einen bestimmten küssen wird
    Teil des Körpers des Partners und zeigt es jedem anderen Teilnehmer (das können Lippen, Hals,
    Schulter usw.) und so weiter, bis der Befragte zustimmt. Der Moderator fragt dann, wie viel
    Sobald der Teilnehmer zustimmt, den Partner zu küssen, und eine bestimmte Zahl auf seine Finger wirft, und
    bis der Teilnehmer zustimmt. Am Ende werden die Verbände entfernt und die Teilnehmer treten auf
    die erhaltene Aufgabe Es gibt keine Gewinner, Hauptsache die Stimmung.

    TÄTOWIERUNG
    Spielen Sie 2-3 Paare. Bei diesem Spiel verlassen die Partner für eine Weile den Raum für die Spiele. Und die Mädchen schreiben
    auf jedem Teil des Körpers, der von Kleidung bedeckt ist, ein Wort. Zum Beispiel „Muschi“. Dieses Verfahren
    es ist besser, sich den Freunden des Partners anzuvertrauen. Und die Inschrift sollte schnell gelöscht werden, wofür
    ein Marker ist am besten. Den in den Saal zurückgekehrten Partnern wird das am Leichnam ihrer Freundinnen mitgeteilt
    Es gibt "Tattoos", die aus einem Wort bestehen. Dieses Zeichen muss gefunden werden. Natürlich Partner
    sollte nicht sagen, wo sie dieses "Tattoo" haben. Der Partner, der zuerst entdeckt
    auf den Körper eines Gefährten und sprich es laut aus, bringe seinem Paar den Sieg.

    BELOSHVEYKA-1
    Für diese Aufgabe benötigen Sie ein 2 Meter langes Seil oder Band. Dieser Seilpartner
    muss sich unter der Kleidung des Partners strecken, so dass am Ende ein Ende des Seils freiliegt
    rechten Ärmel und die andere vom linken Bein. Eine weitere Bedingung - das Seil sollte übersprungen werden
    von der Seite des Körpers des Partners, die "Vorderseite" genannt wird.

    BELOSHVEYKA-2
    Diese Phase unterscheidet sich praktisch nicht von der vorherigen. Aber diesmal das Seil unter der Kleidung
    Freundin streckt Partner. Und Sie müssen dieses Seil vom rechten Ärmel nach links überspringen.

    TRINKEN ODER NICHT TRINKEN
    Mehrere Paare treten gegeneinander an. Die Partnerin soll ihrer Freundin helfen, ein Glas Wein zu trinken. Wahrheit,
    Trinken ist nicht ganz traditionell. Der Partner sollte auf einem Stuhl sitzen und ein Glas (Glas)
    sollte fest zwischen ihren Knien eingeklemmt sein. Beide Partner sollten das Glas (Glas) nicht mit den Händen berühren.
    Das schnellste Paar gewinnt.

    KOMPASS
    Sie benötigen mehrere Hocker (je nach Anzahl der teilnehmenden Paare). Das Spiel wird in zwei Phasen gespielt.
    Zuerst muss der Partner auf einem Hocker Platz nehmen. Und der Partner sollte seinen Kopf auf die Knie legen.
    Seine Aufgabe ist es, nach dem Signal eine 360-Grad-Kopfdrehung durchzuführen. Dabei natürlich
    beim drehen sollte der kopf des partners keine sekunde von den knien der freundin abheben. Freunde, durch
    Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, Ihren Begleitern in dieser schwierigen Angelegenheit nicht zu helfen.
    In der nächsten Phase sitzt der Partner auf dem Hocker. Seine Freundin sitzt auf seinem Schoß. Alles von ihr
    erforderlich ist, ohne von den Knien des Partners abzusteigen, sich um 360 Grad zu drehen
    die erste etappe, wo hilfe unerwünscht war, hier ist sie einfach notwendig. Eigentlich nicht
    der Partner sollte sich umdrehen, und der Partner sollte sie umdrehen. Vorausgesetzt natürlich, er hat genug Kraft.

    FINDE DIE CLOTCHES
    An dem Spiel nehmen mehrere heterosexuelle Paare teil.
    Den Teilnehmern werden meist die Augen verbunden und mehrere Wäscheklammern an ihrer Kleidung befestigt
    abgelegene Ecken. Auf das Signal des Anführers beginnen die Spieler, am Körper ihres Partners nach Wäscheklammern zu suchen.
    Der Gewinner ist das Paar, dessen Mitglieder schnell alle Wäscheklammern voneinander entfernen.

    ERFAHRENER SCHWAMM
    Das Spiel erfordert mehrere Paare. Bei jedem Paar stellt der Mann seine Füße auf ein großes Plastik
    Flasche mit fest verschlossenem Deckel. Frauen müssen, ohne auf die Hilfe ihrer Hände zurückzugreifen, mit dem Mund abschrauben
    Flaschenverschluss. Gewinner ist das Paar, bei dem die Frau die Aufgabe schneller erledigt als die anderen.
    Eine kompliziertere Version des Spiels beinhaltet die Teilnahme eines dritten Spielers. In jedem Trio
    zwei Männer und eine Frau. Ein Mann hat eine Flasche mit einem Deckel zwischen seinen Beinen,
    die zweite - ohne Deckel. Die Aufgabe der Frau besteht darin, den Deckel von Anfang an so schnell wie möglich abzuschrauben
    Flasche und schrauben Sie sie auf die zweite.

    GURKE FÜR ZWEI
    Diejenigen, die es wünschen, werden in Paare aufgeteilt: ein Mann – eine Frau. Jedem Paar werden die Augen verbunden und gegeben
    lange Gurke oder Banane. Die Aufgabe der Spieler ist es, es so schnell wie möglich zu essen. Dabei
    Sie können Ihre Hände nicht benutzen! Es sollte eine Gurke (Banane) gleichzeitig von zwei Enden sein.
    Das Spiel kann würziger gemacht werden. Dazu empfiehlt sich ein Partnerwechsel.
    Normalerweise werden Paare einvernehmlich geschlossen, meistens sprechen wir von Ehepaaren.
    Nachdem den Spielern die Augen verbunden sind, können Sie neue Paare bilden, ohne dass sie es bemerken.

    KAMASUTRA
    Alle willigen Männer und Frauen teilen sich in Paare auf und stehen sich gegenüber.
    . Jedes Paar hält einen Apfel zwischen den Bäuchen. Die Aufgabe der Spieler besteht nicht darin, den Apfel zu berühren
    mit den Händen, rollen Sie es mit Ihrem Körper so schnell wie möglich auf Mundhöhe und beißen Sie auf beide Seiten.

    GIESSEN!
    Männer und Frauen werden in Paare eingeteilt. Jeder Mann bekommt eine Flasche davon
    trinken (normalerweise alkoholisch) und sein Partner - ein leeres Glas oder Glas. Und diese und andere
    die ihnen gegebenen Gegenstände zwischen die Knie klemmen. Die Aufgabe der Männer ist es, einer Dame einen Drink einzuschenken,
    ohne Hände zu benutzen. Der Wettbewerb kann erschwert werden, indem Männer gezwungen werden, ihre gefüllten Gläser zu leeren,
    wieder ohne Zuhilfenahme der Hände. Frauen müssen ihren Partnern bei der Bewältigung helfen
    mit der Aufgabe In diesem Wettbewerb wird es nicht empfohlen, Getränke zu verwenden, die gehen
    Flecken, die später nicht entfernt werden können (z. B. Rotwein).

    RING
    Alle Ankömmlinge bilden eine Kette, in der sich Männer mit Frauen abwechseln. Jeder Spieler
    nimmt ein Streichholz in den Mund. Der erste in der Reihe wird auf einen Matchring gesetzt. Die Aufgabe der Spieler
    den Ring von Spiel zu Spiel weitergeben, vom ersten Spieler bis zum letzten. Hände zum Einsatz
    verboten!

    FLASCHE
    Dies ist wahrscheinlich das beliebteste Erotikspiel.
    Alle, die im Kreis, auf dem Boden oder am Tisch sitzen möchten. In die Mitte wird eine leere Flasche gestellt.
    Einer der Spieler dreht es. Wer Boden und Flaschenhals zeigt, küsst sich.

    KIS-KIS-MIAU
    Ein Spieler sitzt mit dem Rücken zu den anderen auf einem Stuhl. Der Gastgeber zeigt abwechselnd auf jeden
    Spieler und fragt: "Kis?".
    Wenn der Fahrer „Schieß!“ antwortet, zeigt der Anführer immer wieder auf einen anderen Spieler
    fragt "Kuss?" Irgendwann muss der Fahrer „Miau“ sagen, was bedeutet
    dass er mit der vorgeschlagenen Wahl einverstanden ist. Der Spieler auf wen während der Anzeige
    der Anführer, der Fahrer muss küssen. Danach tritt der Führer an die Stelle des Fahrers,
    Der „Geküsste“ wird zum Anführer und der Fahrer nimmt den Platz des Spielers ein. Und das Spiel geht weiter
    nach dem gleichen Szenario Das Spiel kann etwas komplizierter werden, wenn sich der Fahrer dreht
    und seine Wahl sieht, wird er aufgefordert, eine beliebige Farbe zu nennen. Je nachdem ob
    Welche Farbe aufgerufen wird, muss der Fahrer mit dem ausgewählten Spieler machen
    Aktion:
    Rot - Kuss auf die Lippen,
    Rosa - Kuss auf die Wange,
    Burgund - Kuss auf den Mund,
    lila - küss die Hand,
    Flieder - ins Ohr beißen,
    blau - Kuss auf den Bauch,
    blau - Kuss auf den Hals,
    türkis - Kleidung wechseln (oder eine bestimmte Anzahl von Kleidungsstücken),
    grün - stellen Sie 3 offene Fragen;
    gelb - Hände kräftig schütteln,
    orange - in die Nase beißen,
    beige - abholen,
    braun - Umarmung,
    weiß - lädt zum Tanzen ein,
    schwarz - 2-3 Minuten dicht beieinander in einem Schrank oder Badezimmer.
    Wenn der Fahrer sich weigert, die Aufgabe zu erledigen, ist er aus dem Spiel.

    LIEBE NICHT LIEBE
    Der Moderator bittet jeden Spieler, der Reihe nach zu nennen, welchen Körperteil er mag,
    und was dem Nachbarn rechts nicht gefällt. Nachdem alle Spieler ihren Favoriten genannt haben und
    Ungeliebte Körperteile, der Gastgeber bietet an, zu küssen, was er liebt, und zu beißen, was er liebt
    die sie in ihrem Nachbarn nicht mögen.

    MEIN BABY
    Der Gastgeber nimmt eine kleine nackte Babypuppe und lädt alle Spieler zum Küssen ein
    indem Sie ihm eine überzeugende Ausrede einfallen lassen (z. B. „Das ist unser Geburtstagskind, er
    gerade geboren, also lass uns ihn mit Küssen überschütten." Jeder Spieler muss küssen
    Babypuppe an einen Ort und erkläre hier warum. Zum Beispiel: „Ich küsse ihn aufs Auge,
    damit er besser sehen kann. Orte können nicht wiederholt werden.
    Wenn also die "unschuldigen" Körperteile ausgehen, müssen Sie küssen ... was übrig bleibt.
    Der Gastgeber muss sich merken, wo jeder seiner Spieler die Babypuppe geküsst hat.
    Das Interessanteste beginnt im zweiten Teil des Spiels, wenn der Gastgeber ankündigt,
    dass das Training an der Babypuppe vorbei ist. Es ist Zeit, zur Sache zu kommen und dich zu küssen
    Nachbar zu dem Ort, an dem jeder Spieler die Babypuppe geküsst hat. Küsse werden gemacht
    die gleiche Reihenfolge, in der die Babypuppe geküsst wurde. Wenn das Unternehmen vielfältig und unterschiedlich alt ist,
    dann kann ein Phantom einen Kuss bezahlen. Künftig müssen die Gäste entscheiden, dass der Gastgeber
    fanta muss reichen.

    TAUBEN
    Der Moderator lädt Jugendliche und Mädchen ein, sich so in einen Kreis zu setzen, dass
    Die Mädchen wurden in einem Teil des Kreises gruppiert und die Jungen im anderen. Zum Mittelpunkt des Kreises
    Stellen Sie 2 Stühle, Rücken zueinander. Mit Hilfe eines Zählers wählt der Anführer einen aus
    ein Mädchen und einen Jungen und bittet sie, in der Mitte des Kreises Stühle einzunehmen. Auf Befehl des Anführers
    Junge Leute sollten sich gleichzeitig umsehen. Wenn sie den Kopf zu einem drehen
    Seite, dann Kuss; wenn in verschiedene Richtungen, dann kehren sie zu ihren Plätzen zurück.
    Mit Hilfe eines Abzählreims wählt der Gastgeber ein neues Paar aus. Das Spiel kann bis gespielt werden
    bis es keinen einzigen Menschen mehr gibt, der nicht geküsst wurde und sich nicht geküsst hat.

    GORDISCHEN KNOTEN
    Das Spiel erfordert 10 der nüchternsten Gäste beiderlei Geschlechts. vorgeschnitten 5
    lange Bänder der gleichen Farbe. Die Teilnehmer bilden einen Kreis. Zum Mittelpunkt des Kreises
    wird zum Anführer, der die Mitte aller Bänder in seiner Faust sammelt. Jedes Mitglied
    nimmt das freie Ende des Bandes und beginnt es auf Befehl des Anführers zu sich zu ziehen.
    Der Anführer öffnet seine Faust. Paare bildeten sich an beiden Enden jedes Schleifenkusses.

    SCHÄTZE - KA!
    Das Spiel wird am besten gegen Ende des Abends gespielt, wenn beschwipste Gäste kaum können
    stehen auf ihren Füßen Die Teilnehmer bilden einen Kreis, und der Leiter wählt unter ihnen den einen aus
    wer wird fahren. Dem Fahrer werden die Augen verbunden und dreimal um seine Achse gewickelt.
    Danach ruft der Anführer einen Teil des Körpers an. Daran entlang muss der Fahrer
    errate irgendeinen Spieler aus dem Kreis. Wenn der Fahrer rät, nimmt derjenige, der geraten hat
    Sein Platz. Wenn der Fahrer einen Fehler macht, fährt er wieder.

    HAREM
    Wer möchte, wird in Harems aufgeteilt: ein männlicher Sultan und mehrere weibliche Konkubinen.
    Die Anzahl der Frauen in allen Harems sollte gleich sein. Die Konkubinen werden angeboten
    Kleide den Sultan in die Kleidung, die er selbst trägt. Der Anführer macht einige an
    orientalische Musik und Frauen beginnen ihre Kleider, Accessoires und Schmuck abzulegen und
    lege sie auf deinen Sultan. Das Spiel wird auf Zeit gespielt. Der Harem, der gelingt
    mehr Gegenstände, die der Sultan anziehen kann, gewinnt.

    STATUE DER LIEBE
    Requisiten - Karten mit den Namen verschiedener Körperteile.
    Um das Spiel zu starten, benötigen Sie 2 willige Männer. Sie werden Herren des Harems sein.
    In einigen von ihnen werden die ersten beiden Frauen ausgewählt. Sultan und seine erste Frau zeichnen nacheinander
    Karte und berühren Sie die Körperteile, die darauf geschrieben sind. Dann wähle eine zweite Frau,
    der zusammen mit dem Sultan auch eine Karte zieht und sich unter Berücksichtigung daran anheftet
    bestimmte Körperteile. Dann kommen die dritte, vierte Frau und so weiter. Das Spiel geht weiter
    bis die Ehefrauen ausgehen oder bis keine Plätze mehr für den Mann übrig sind.
    Der Gewinner ist der Greis, dessen Liebesstatue origineller ausfallen wird.

    STRIPTEASE
    Der Gastgeber ruft mehrere Freiwillige an und fordert sie auf, eine Nummer von 1 bis 10 zu nennen. Was
    Die Zahl wurde ausgesprochen, so viele Kleidungsstücke muss der Spieler von der Musik zur Musik ausziehen
    ich selbst. Wenn es dem Spieler selbst peinlich ist, einen Striptease zu tanzen, kann er jemanden dazu einladen
    die hemmungslosesten Gäste und ziehe ihn schön aus.

    STRIPTEASE MIT EINEM STUHL
    10 Stühle werden im Kreis aufgestellt. Es sind 10 Personen um die Stühle herum. Moderator beinhaltet
    Musik, und die Spieler beginnen langsam im Kreis zu gehen. Wenn die Musik aufhört, alle
    Der Teilnehmer zieht eine Sache aus und legt sie auf den Stuhl, in dessen Nähe er stehen geblieben ist. Führend
    schaltet die Musik wieder ein, und die Spieler gehen weiter im Kreis. Mit einer weiteren Pause schießen die Spieler
    noch etwas und legte es auf den Stuhl, in dessen Nähe sie stehen bleiben mussten.
    Und so mehrmals. Wie viel – hängt vom Grad der Nähe der Gäste zueinander bzw. ab
    die getrunkene Menge. Danach beginnt das Spiel in die entgegengesetzte Richtung zu fließen: mit jedem
    Stoppen Sie die Musik, die Spieler müssen eine Sache vom Stuhl anziehen, die
    gestoppt.

    CASANOVA
    Vor Beginn des Tanzes kündigt der Gastgeber einen Wettbewerb für Männer an. Heimat
    Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, so viele Küsse wie möglich von den anwesenden Damen zu bekommen.
    Frauen wird geraten, ein wenig zu brechen, sich überreden zu lassen und keine Küsse zu geben
    links und rechts. Nach einiger Zeit stoppt der Gastgeber die Musik und bestimmt
    der Gewinner des Wettbewerbs um die Anzahl der Lippenstiftspuren auf den Wangen. Natürlich gewinnt er
    wer hat mehr beweise.

    LAMBADA
    Alle stehen nacheinander im Kreis. Auf Befehl des Anführers nehmen alle den Vordermann
    um die Taille, und alle zusammen beginnen zur passenden Musik den Lambada zu tanzen und machen
    charakteristische Bewegungen der Hüften nach links - nach rechts und hin und her. Im Laufe der Zeit
    Der Anführer bittet darum, die Taille des Spielers zu nehmen, der vor dem Vordermann steht
    durch eins, und tanze in dieser Form weiter. Noch ein paar Minuten später
    wird schwieriger: jeder Tänzer muss die Taille des Spielers nehmen, der 2 Personen vor ihm steht,
    und Lambada fortsetzen. Das Spiel dauert bis "genug Hände".

    TANZ AUF DER ZEITUNG
    Männer und Frauen werden in Paare eingeteilt. Jedes Paar bekommt ein Zeitungsblatt, das sie legen
    auf dem Boden. Das Paar stellt sich auf das Zeitungsblatt. Die Musik geht an und alle fangen an
    Tanze auf deinen Laken. Nach einer Weile fordert der Moderator jedes Paar auf, sich zu fügen
    doppeltes Blatt Papier. Dazu geht der Tanz bereits auf einem zusammengefalteten Stück Zeitung weiter
    die Tänzer müssen aufeinander zugehen. Dies wird noch mehrmals wiederholt:
    faltet sich in zwei Hälften, und Mann und Frau kommen sich immer näher.
    Ein Paar, das über das Zeitungsblatt hinausgeht, scheidet aus dem Spiel aus.

    TANZ MIT BALL
    Für jedes tanzende Paar gibt der Anführer einen Ballon aus, der notwendig ist
    stärken sich gegenseitig. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, den Tanz fortzusetzen und den Ball mit ihrem Körper zu halten. Berühren
    seine Hände sind streng verboten! Ein Paar, das einen Ballon fallen ließ oder zerplatzen ließ
    automatisch aus dem Spiel. Die Tänzer, die bis zum Ende durchhalten, gewinnen
    Wettbewerb, ohne den Ballon fallen zu lassen oder zu platzen. Der Wettbewerb wird interessanter, wenn Sie verwenden
    Musik verschiedene Stile und Tempo.

    DER PROZESS GING
    Dieses Spiel hat ein ganz anderes Ziel. Jedes Paar klemmt zusammen Luftballon,
    aber ihre Aufgabe ist es, es so schnell wie möglich zum Platzen zu bringen. Du kannst deine Hände nicht benutzen! Alle drücken
    Bewegungen müssen von den Körpern erzeugt werden. Damit das Spiel möglichst nicht endet,
    Es ist besser, starke Bälle zu verwenden. Der Moderator sollte die Kleidung der Spieler überprüfen
    es gab keine Nadeln und andere stechende und schneidende Gegenstände.

    TANZ MIT BÄNDERN
    Männer und Frauen werden in Paare eingeteilt. Bänder werden an die Taille der Frauen gebunden. Frau
    sie wickeln Bänder um ihre Hüften und geben die freien Enden ihren Herren. Aufgabe
    Männer - drehen Sie die Bänder so schnell wie möglich um Ihre Taille. Du musst es tun, es ist nicht nur
    schnell, aber auch sorgfältig. Der Gewinner bekommt einen Kuss von seinem Partner.

    EIN MEHR ÜBER KLEIDUNG
    Die Gäste werden in Paare aufgeteilt: ein Mann - eine Frau. Aufgabe des Partners - mit verbundenen Augen
    Bewegen Sie die Wäscheklammern (die zuvor vom Anführer befestigt wurden) mit den Zähnen vom Rücken des Partners
    Auf der Brust. Das erste Paar, das die Aufgabe erfüllt, gewinnt.

    Gruppenorgasmus
    Alle Teilnehmer legen oder sitzen abwechselnd auf dem Boden, Sofa, Gras. Der Host verteilt
    alle Zahlen in der Reihenfolge von 1 bis N, wobei N die Anzahl der Spieler ist. Dann auf Kommando der Spieler
    mit Nummer 1 macht den ersten "Orgasmus-ähnlichen" Ton, danach macht der Spieler mit Nummer 2
    zwei solcher Töne, der dritte - drei usw. Eine wichtige Bedingung: wenn Sie gerade Geräusche aussenden
    jemand lacht über sich selbst oder über einen anderen, dann beginnt das Spiel von vorne.

    EIN STAUBSAUGER
    In diesem Spiel kann es beliebig viele Spieler geben, in jedem Geschlechterverhältnis. Wird genommen
    eins Spielkarte(am besten Plastik). Alle stehen im Kreis und beginnen zu passieren
    Karte aneinander und halten Sie sie mit dem Mund fest, indem Sie Luft einsaugen. Der, dessen Schuld
    die Karte "aus dem Rennen gefallen", ist raus. Am Ende gibt es nur einen Sieger. Nach ein paar
    Das Training, das letzte Spiel, (wenn zwei Personen übrig bleiben) wird zu einem Glücksspielspektakel
    (Sie können sogar Wetten platzieren).

    STECKRÜBE
    Jungs scheißen auf den FÜNFTEN PUNKT, In einer Linie, Beine spreizen oder kreuzen auf Türkisch,
    sich zurücklehnen und die Hände hinter dem Rücken auf den Boden (oder Boden) legen - das sind die Betten.
    Mädchen setzen sich zu ihnen entweder auf gekreuzten Beinen oder zwischen IHNEN. SIE sind "Rüben".
    Der Anführer - "Michurinets" geht vor den "Betten". "Rübe" Es ist ratsam, die Hände vor sich zu halten.
    Nachdem die Wachsamkeit der "Betten" mit Gesprächen eingelullt wurde, versuchen die "Michurinets", die "Rübe" aus dem "Bett" zu ziehen.
    Der Typ sollte Zeit haben, seine Hände hinter seinem Rücken zu entfernen und zu greifen (das Mädchen zu behalten). Warum ist er
    es wird reichen - so wird es kommen. Wenn er die "Rübe" nicht hält, wird er selbst
    "Michurinez". Die Hauptsache für die "Betten" nach dem Spiel ist, nicht auf den "Rechen" zu steigen.

    GUMMI
    Mit Hilfe von farbigen Haarbändern können Sie einen solchen Wettbewerb durchführen. 2-3 Männer nehmen teil.
    Jeder bekommt Gummibänder in einer bestimmten Farbe. Die Aufgabe der Teilnehmer ist für mehrere
    musikalische Minuten, um möglichst viele der anwesenden Frauen zu "läuten". "Ringe" -
    Gummibänder werden an den Beinen der Damen über den Füßen angebracht. Und dann zählen sie
    die Anzahl der "Ringed" von jedem Teilnehmer. Der Agilste bekommt einen Preis.

    Wappen
    Erinnern Sie die weiblichen Teilnehmer vor dem Spiel daran, dass Männer, wie Vögel, am meisten sind
    attraktiv während der Paarungszeit. Lassen Sie jeden Teilnehmer für die Dauer des Spiels einen Mann auswählen
    und wird aus ihm die "Rüschen" schaffen. Dazu erhalten die Damen mehrfarbige Gummibänder.
    für die Haare. Ihre Aufgabe ist es, mit Hilfe von Gummibändern so viel wie möglich aus den Haaren der Männer zu ziehen.
    "Büschel". Die Gefährtin der „aufgekratzten“ wird prämiert.

    SCHLAGZEUGER
    3 Paare sind eingeladen (Mädchen - Mann). Sie müssen unbekannt oder unbekannt sein. Führend
    Es wird empfohlen, diese selbst anzuschließen. Das wird mehr Spaß machen. Also das Mädchen am Gürtel vorne
    Sie binden eine Bratpfanne und der Typ - eine Kelle. Das Paar steht sich in geringem Abstand gegenüber.
    Jetzt muss der Host die Anzahl der Schläge für eine bestimmte Zeit zählen, beispielsweise pro Minute.
    Sie müssen die Kelle genau auf die Pfanne treffen. Wer am meisten trifft, gewinnt.

    WEIHNACHTSBAUM
    Für das Spiel brauchen Sie: 1 Stuhl und viele Wäscheklammern. An einem Mädchenkleid sind Wäscheklammern befestigt, Mädchen
    steht auf einem Stuhl, aus den Gästen werden zwei Jugendliche ausgewählt (man kann sich generell in zwei Teams aufteilen),
    die Wäscheklammern von ihrer Augenbinde entfernt. Derjenige, der die letzte Wäscheklammer abnimmt
    oder derjenige, der mehr Wäscheklammern hat, nimmt das Mädchen vom Stuhl und küsst sie so oft wie möglich
    er hatte Wäscheklammern. Das Spiel kann rückwärts gespielt werden, d.h. Ein Mann steht auf einem Stuhl. Wäscheklammern
    sich an allen Kleidern festzuhalten, ist möglich und gegenüber "interessanten" Stellen.

    raschelnde Blätter
    An dem Spiel nehmen 3-4 Paar Männer und Frauen teil. Stühle werden aufgestellt, auf denen Männer sitzen.
    Als nächstes werden Zettel genommen und auf die Knie gelegt. Danach setzt sich die Frau auf den Liegenden, weiter
    Schoß des Mannes Blatt Papier. Die Aufgabe besteht darin, innerhalb von 1 Minute so viele wie möglich zu machen
    das Blatt zerdrücken. Von außen sieht es sehr beeindruckend aus.

    AUF DEN KNIEN
    Stühle sind im Kreis um den Raum angeordnet. Darauf sitzen Spieler - Männer und Frauen. Ausgewählt
    führend. Er ist mit verbundenen Augen. Die Musik schaltet sich ein und der Fahrer geht im Kreis. Sobald die Musik
    unterbrochen wird, hält der Fahrer an und setzt sich auf die Knie zu demjenigen, in dessen Nähe er angehalten hat. Dass,
    zu dem er sich setzte, sollte den Atem anhalten und sich nicht verraten. Andere fragen: "Wer?". Wenn
    der Fahrer rät, wen er auf seinem Schoß sitzt, dann wird er zum Fahrer. Hände wann zu verwenden
    erraten ist unmöglich.

    LIEBE BLEISTIFT
    Zwei Mannschaften, in denen sich Männer und Frauen abwechseln (3-5 Personen), müssen von Anfang an passen
    bis zum letzten und zurück ein einfacher Bleistift, und es wird eingeklemmt zwischen Nase und Oberlippe geführt
    spielen! Natürlich kann man einen Bleistift nicht mit den Händen berühren, aber man kann alles andere mit den Händen berühren.

    SÄULE
    Eingeladen sind 4-5 Paare (Freund - Mädchen). Die Musik schaltet sich ein. Die Aufgabe ist gestellt: Ein junger Mann spielt
    die Rolle einer Säule, und das Mädchen muss um ihn herum tanzen, aber mit der Bedingung, dass am Ende des Tanzes auf der "Säule"
    so wenig Kleidung wie möglich übrig. Es ist ratsam, die Spieler mit einem guten Preis zu ermutigen. Am erfolgreichsten
    Dieses Spiel findet in betrunkener Gesellschaft statt.

    KAMA-SUTRA
    Ein etwa 2,5 x 2,5 Meter großes Quadrat wird gezeichnet und in 16 Zellen unterteilt, bezeichnet
    Zahlen. Zwei Personen betreten es, und der Gastgeber nennt jeden von ihnen einen Körperteil (normalerweise begrenzt
    fünf: Kopf, Arme, Beine; je nach Vergiftungsstadium sind Abweichungen möglich) und
    Telefonnummer. Der Spieler muss seinen Körperteil an diesen Ort bewegen. Der Anführer muss haben
    Sinn für Humor, Vorstellungskraft und Unparteilichkeit. Wer die nächste Pose nicht schafft, hat verloren.

    AUFKLEBER
    Aufkleber (5-10 Stück) werden an verschiedenen Stellen (meist am Arm, Hals, Wange, hinter dem Ohr, auf
    Lippen usw.). Der Partner muss diesen Aufkleber vorsichtig mit Mund, Zähnen, Zunge und nichts abreißen.
    andere, ohne es zu berühren. Der Aufkleber sollte nicht zu klebrig sein!

    KUSS WANDERN
    Zwei Mannschaften – Männer und Frauen – treten nacheinander an. Männeraufgabe: Einer nach dem anderen auf dem Weg
    Reihe von Frauen, küss jede so schnell wie möglich, und nachdem die "Kusskampagne" vorbei ist,
    Ein Mann, der das Ende der Aufgabe symbolisiert, sollte sagen: "ICH HABE BEENDET." Führende Punkte
    Zeit für jeden Teilnehmer, um die Aufgabe zu erledigen. Wer schneller ist - er hat gewonnen.

    AFFE
    Drei oder vier Teilnehmer knien um einen Stuhl (vorzugsweise einen Hocker) und legen die Hände hinter den Rücken. Auf der
    Ungeschälte Bananen werden entsprechend der Teilnehmerzahl auf den Stuhl gelegt und auf Kommando dürfen die Teilnehmer nur noch beschleunigen
    Jede Banane schälen und mit dem Mund essen. Es sieht toll aus und spielt sich noch besser.

    VOGELSCHEUCHE
    Zwei Teams mit je 3 Personen (1 Mädchen und 2 Jungs). Das Mädchen gerät zwischen die Jungs, und
    sie müssen das Mädchen in einer Minute anziehen, aber nur mit der Kleidung, die sie selbst anhaben (Teile des Rings
    kommen auch in Betracht). Dementsprechend gewinnt das Team, auf das Mädchen, von dem es sich herausstellte mehr Kleidung.

    STRÄHNE
    Auf dem Boden wird eine Tapetenbahn verlegt. Frauen sind eingeladen, die Beine breit zu machen, am "Bach" entlang zu gehen,
    ohne nasse Füße zu bekommen. Nach dem ersten Versuch wird vorgeschlagen, den „Spaziergang am Bach entlang“ zu wiederholen, aber mit
    mit verbundenen Augen. Alle anderen zukünftigen Teilnehmer des Spiels sollen nicht sehen, wie es gespielt wird.
    Nachdem sie mit verbundenen Augen einen Bach überquert hat und am Ende des Weges den Verband von ihren Augen entfernt, entdeckt die Frau
    dass ein Mann mit dem Gesicht nach oben auf dem Bach liegt (der Mann wird danach auf die Tapete gelegt?
    die Aufgabe abgeschlossen ist, aber die Augenbinde noch nicht von den Augen des Teilnehmers entfernt wurde). Die Frau ist verlegen. Eingeladen
    der zweite Kandidat, und als sich alles noch einmal wiederholt, lacht der erste Kandidat herzlich. Und dann
    3., 4. ... Alle haben Spaß!

    BÄNDER
    Am Spiel können mindestens drei Spieler teilnehmen. In der Mitte des Raumes wird der Hauptakteur, z
    begann zum Beispiel ein Mädchen. Zwei anderen Spielern (Männern) werden die Augen verbunden. Einer davon ist gegeben
    mehrere Bänder in der Hand. Er soll mit geschlossenen Augen auf das Mädchen zugehen und sie fesseln
    verbeugt sich überall.
    Die Aufgabe des zweiten Mannes ist es, sich dem Mädchen zu nähern und alle Schleifen zu finden und zu lösen. Dann wechseln die Spieler
    stellenweise - ein Mann wird in die Rolle des Hauptakteurs eingeladen. Und so weiter, bis alle, die es versuchen wollen
    alle Rollen.

    EROTISCHER MOTOR
    Ein Teil der Gesellschaft bleibt vor der Tür, von wo aus sie nacheinander in der Reihenfolge „Junge-Mädchen“ gerufen werden.
    Jeder, der eintritt, sieht ein Bild: Es gibt eine Menschenkolonne („Junge-Mädchen“), die einen Zug darstellt.
    Der Moderator kündigt an: „Das ist ein erotischer Zug. Zug fährt ab". Die Säule bewegt sich und
    die Bewegung des Zuges darstellt, umkreist den Raum.
    Der Gastgeber sagt: "Stopp (so und so)." Der Zug hält. Danach küsst die erste Kutsche
    zweite, zweite - dritte und so weiter bis zum Ende des Zuges. Danach wird der Eintretende gebeten Platz zu nehmen.
    am Ende der Komposition.
    Führend: "Der Zug fährt ab!". Machen Sie einen zweiten Kreis um den Raum. Gastgeber: Hör auf
    (solche und solche)." Dann - wie immer: Das erste Auto küsst das zweite, das zweite - das dritte. Aber wenn es ist
    erreicht den letzten, unerwartet den vorletzten, statt eines Kusses, verzieht das Gesicht und schreit
    wirft sich auf den letzten. Mit einer solchen Enttäuschung nicht rechnen, das letzte Auto hat nur
    einen Groll gegen den Neuankömmling hegen. Fairerweise nimmt der Host als Letzter teil.
    Trotz der offensichtlichen Bösartigkeit macht das Spiel sehr viel Spaß.

    Um erotische Hochzeitswettbewerbe durchzuführen, müssen Sie mehrere Paare unterschiedlichen Geschlechts auswählen. Der Gewinner wird durch die Anzahl der Siege in jedem Wettbewerb bestimmt und erhält ein beliebiges Hochzeitsandenken. Erotische Wettbewerbe verleihen Ihrer Hochzeitsfeier eine besondere Note. Sie sind einfach und machen Spaß. Sie können Aufgaben selbst erstellen. Wir geben Ihnen hier nur eine Liste beispielhafter Wettbewerbe, die Sie bei einer Hochzeit durchführen können.

    "Finde ein Versteck"

    Für diesen Wettbewerb werden die Partner für einige Minuten aus der Halle geholt. Für Partner stecken die Gäste 10 Banknoten zu 10 Rubel in Taschen und an anderen abgelegenen Orten. Der zurückkehrende Partner muss so schnell wie möglich alle 100 Rubel finden. Gleichzeitig sollte ihr Partner ihr nicht andeuten, wo er das „Versteck“ versteckt hat. Diejenigen, deren Partner am entschlossensten und einfallsreichsten war, gewinnen.

    "Geheimes Tattoo"

    Bei diesem Wettbewerb verlassen die Partner die Halle. Die Gäste bringen eine Art Inschrift auf dem Körper des Partners an (z. B. „Häschen“). Verwenden Sie dazu besser einen Filzstift, da dieser leicht gelöscht werden kann. Und der zurückkehrende Partner erhält die Aufgabe, ein geheimes Tattoo auf dem Körper des Partners zu finden. Wer zuerst das geschriebene Wort findet und ausspricht, ist Sieger.

    "Seil"

    Jedes Paar erhält eine etwa 2 Meter lange Schnur oder ein Band. Aufgabe für den Partner: Seil vom linken Ärmel des Partners nach rechts spannen. Aufgabe für den Partner: Spannen Sie das Seil unter der Kleidung des Partners vom rechten Ärmel bis zum linken Bein. Empfang, der Partner soll der Partnerin nicht mit den Händen helfen, sondern kann nur mit einigen Körperteilen oszillierende Bewegungen ausführen, um ihr das Bestehen des Wettkampfes zu erleichtern. Wer sich zuerst streckte, das Paar gewann.

    "Komm schon, trink was!"

    Bei diesem Wettbewerb muss der Partner dem Partner auf besondere Weise helfen, ein Glas Wodka (Saft, Wein) zu trinken. Dazu setzt sie sich auf einen Stuhl und hält ein Glas zwischen den Knien, aus dem ihr Partner versucht zu trinken. Achtung: Beide Partner dürfen das Glas nicht mit den Händen berühren!

    "Banane"

    Der Partner beteiligt sich aktiv an dieser Aufgabe. Sie muss die Banane so schnell wie möglich schälen und essen. Aber der Partner drückt die Banane zwischen die Beine und der Partner muss alle Manipulationen ohne die Hilfe der Hände durchführen.

    "Lösen"

    Bei diesem Wettbewerb werden die Partner mit einem Schal oder einer Schleife um den Hals gebunden. Auf ein Zeichen sollen sie sich gegenüberstehen, ihre Hände festhalten und den Schal mit den Zähnen lösen. Sieger ist, wer den Schal am schnellsten löst.

    "Gurt"

    Für diese Aufgabe benötigt jedes Paar zwei Gürtel oder Schärpen. Die Partner stehen mit dem Rücken zueinander und erhalten die Aufgabe, einen Gürtel an den Gürtel des Partners zu binden (Sie können sich nicht umdrehen). Der Gewinner ist derjenige, der den Gürtel schnell am Gürtel des Partners bindet oder auf andere Weise sichert.

    "Wendet sich"

    Diese Aufgabe wird für Partner und Partner separat durchgeführt. Partner erhalten die Aufgabe, auf dem Schoß ihres Partners sitzend, sich um 360 Grad zu drehen. Du kommst nicht von den Knien. Der Partner kann und soll der Dame dabei helfen, sich umzudrehen, wenn er natürlich genug Kraft dafür hat. Die Aufgabe "Drehungen" für den Partner besteht darin, dass er seinen Kopf auf die Knie des Partners legen und nach dem Signal seinen Kopf um 360 Grad drehen muss, ohne ihn von den Knien zu heben. In diesem Fall ist es nicht empfehlenswert, einem Partner zu helfen.

    Solche Hochzeitswettbewerbe können bei Ihren Gästen viele positive Emotionen hervorrufen. Aufgaben für Wettbewerbe können unterschiedlich sein, inkl. und von Ihnen erfunden.

    Hier finden Sie nur ungefähre Szenarien für erotische Hochzeitswettbewerbe, und dann liegt es an Ihnen.

    Paare (verschiedenen Geschlechts) nehmen traditionell an solchen Hochzeitswettbewerben teil. Das Siegerpaar muss mit etwas belohnt werden.
    Der Gewinner des Wettbewerbs ist derjenige, der das beste Ergebnis zeigt. Preis - vorzugsweise mit Bezug zum Hochzeitsthema.

    Hochzeitswettbewerbe mit erotischen Untertönen verleihen Ihrem Urlaub Würze, aber denken Sie daran, dass nicht alle Gäste so „geschockt“ sein können.

    1. Finde ein Versteck

    Je nach Wettbewerbsszenario ist es erforderlich, dass die Partner-Teilnehmer die Halle für eine Weile verlassen.

    Zu diesem Zeitpunkt verstecken die bei der Hochzeit anwesenden Gäste zehn Zehn-Rubel-Scheine in ihren Taschen oder an anderen abgelegenen Orten bei Partnern.
    Die Partner werden aufgefordert, zurückzukehren und erfahren, dass hundert Rubel bei den Partnern versteckt sind, die gefunden werden müssen. Dies berücksichtigt die Zeit.

    Der Partner hat nicht das Recht, den Partner irgendwie zu veranlassen. Gewinner ist das Paar, bei dem sich der Partner mutiger und einfallsreicher als die anderen gezeigt hat und daher schneller fertig wurde.

    2. Geheime Tätowierung

    Gemäß dem Szenario dieses Wettbewerbs müssen die Partner die Halle verlassen.

    Gäste müssen in Abwesenheit von Männern ein „geheimes Tattoo“ auf dem Körper des Mädchens machen. Das geht am besten mit einem Filzstift, achte aber darauf, dass er am Ende nicht ihre Klamotten verschmiert.

    Sie können zum Beispiel das Wort "Hase" schreiben. Dann werden die Partner in die Halle zurückgebracht und informiert, dass sie herausfinden müssen, wo sich dieses "geheime Tattoo" befindet. Gewinner ist das Paar, bei dem der Mann als erster lautstark nennt, was auf dem Körper des Teilnehmers geschrieben (optional abgebildet) ist.

    3. Seil

    Die Teilnehmer (Paare) erhalten eine Schnur (möglicherweise ein Band) mit einer Länge von etwa 2 Metern.
    Gemäß den Wettbewerbsbedingungen muss der Partner das Band durch den linken Ärmel seiner Freundin nach rechts ziehen, ohne die Kleidung zu umgehen.

    Die Aufgabe ist für den Partner kompliziert: Sie muss ein Band oder Seil unter die Kleidung des Partners ziehen, beginnend am rechten Ärmel des Mannes und endend mit seinem linken Bein. Zu diesem Zeitpunkt hat der Partner kein Recht, mit seinen Händen zu helfen, aber er darf seinem Partner mit anderen Körperteilen helfen.

    Alles sieht sehr scharf und lustig aus.
    Gewinner ist das Paar, das die Aufgabe dieses erotischen Wettbewerbs als erstes bewältigt hat.

    4. Komm schon, trink was!

    Gemäß dem Szenario dieses Wettbewerbs sitzen die Partner auf einem Stuhl und drücken zwischen ihren Knien Getränkegläser (Wodka, Saft oder Wein - was auch immer).

    Die Aufgabe des Partners, der dafür wahrscheinlich vor dem Partner kniet, ist es, so schnell wie möglich zu versuchen, ein Glas zu trinken.
    Gleichzeitig kann das Paar das Glas natürlich nicht mit den Händen berühren.

    5. Banane

    Dieser erotische Hochzeitswettbewerb erinnert ein wenig an den vorherigen, mit dem Unterschied, dass hier der Partner die Hauptrolle spielt.
    Und der Partner quetscht eine Banane zwischen seine Beine, die das Mädchen so schnell wie möglich schälen und essen muss.

    Und das natürlich ohne Zuhilfenahme der Hände.

    6. Lösen Sie es!

    Für diesen erotischen Wettbewerb benötigen Sie Schleifen (optional Schals), die den Teilnehmern um den Hals gebunden werden.

    Wenn der Gastgeber ein Signal zum Start des Wettbewerbs gibt, stehen sich die Paare gegenüber, halten sich an den Händen (mit den Händen kommt man nicht weiter) und versuchen, die Schleife mit den Zähnen zu lösen.

    Das schnellste Paar gewinnt.

    7. Riemen

    Für den Wettbewerb benötigen Sie Gürtel oder Schärpen, zwei für jedes Teilnehmerpaar.

    Die Teilnehmer müssen einander abgewandt stehend den Gürtel um den Gürtel des Partners binden. Gleichzeitig haben sie kein Recht, sich umzudrehen, alles muss mit dem Rücken zueinander gemacht werden.

    Der Gewinner ist derjenige, der es schafft, die Aufgabe schneller als andere zu erledigen.

    8. Wendungen

    In diesem Wettbewerb agieren sozusagen beide Partner und Partner.

    Die weibliche Hälfte sitzt auf den Knien des Partners; Auf ein Signal hin müssen die Damen eine volle Drehung um ihre Achse (360°) absolvieren. Dies muss jedoch so erfolgen, dass der Mann nicht von den Knien kommt.

    Natürlich kann und muss der Partner seiner Freundin bei allem helfen, ABER: Dieser Erotik-Contest sieht vor, dass der Kopf des Partners zu diesem Zeitpunkt auf dem Schoß des Teilnehmers sein sollte und nach dem Startsignal auch muss Machen Sie eine vollständige Drehung um die Achse ( 360 °), ohne von den Knien des Mädchens aufzusehen. Es ist also besser, Ihrem Partner dabei überhaupt nicht zu helfen.

    Im Allgemeinen eine kontinuierliche Hochzeit "Kamasutra". Mal sehen, ob es Ihren Gästen gelingt, wenn Sie sich natürlich dafür entscheiden, es zu halten.

    Optionales Zubehör: nicht benötigt

    Erotischer Spielfortschritt:

    1. Die Anzahl der Teilnehmer ist unbegrenzt. Sie stellen sich in der Reihenfolge Junge-Mädchen-Junge-Mädchen im Kreis auf...
    2. Der Moderator fragt die Teilnehmer: „Was sind die Schultern des Nachbarn? Gut?". "Ja" - sie antworten ihm. "Dann nehmen wir den Nachbarn an den Schultern und tanzen zur Musik."
    3. Brandmusik beginnt. Der Reigentanz tanzt und dreht sich. Nach einer gewissen Zeit hören die Töne auf.
    4. Der Moderator dupliziert die Frage und fragt nach anderen Körperteilen. Der ganze Vorgang wird immer wieder wiederholt.
    Je nach Lockerheit der Teilnehmer (nach Gefühl des Moderators) können die vorgeschlagenen Körperteile spannender sein, zum Beispiel: „Taille“, „Hüfte“ und schließlich „Gesäß“.

    Wettbewerb Nr. 2 "Schneide deine Geliebte ab"

    Produkte:

    • Wäscheklammern - 12-16 Stk.
    • Schal - 3-4 Stk.

    Das Gewinnspiel selbst:

    1. 3-4 süße Paare werden für den Wettbewerb ausgewählt. Jungs werden den Mädchen gegenüber platziert. Den Mädchen werden die Augen verbunden.
    2. Wäscheklammern werden genommen und haften zufällig an der Oberfläche der Kleidung der Gefährten.
    3. Das Mädchen, das schnell alle Wäscheklammern findet und entfernt, gewinnt. Mögliche Hinweise aus dem Publikum.

    Wettbewerb Nr. 3 "Wanderndes Ei"

    Was brauchen Sie:

    • dekorative Eier (Holz oder Porzellan) - 3-4 Stk.
    • 3-4 Männer in Hosen.

    Wettbewerbsfortschritt:

    1. Darunter wählen wir 3-4 Personen aus, die mehr oder weniger weite Hosen tragen.
    2. Wir zeigen die gleiche Nummer des fairen Geschlechts.
    3. Wir verteilen an jede Schönheit ein vorgefertigtes Deko-Ei.
    4. Gewinner ist der Teilnehmer, der das Ei in ein Bein rollt, es am schnellsten rollt und es aus dem anderen Bein herauszieht.

    Erotik Contest #4 "Sassy Pump"

    Notwendig:

    • Fahrradpumpe mit Schlauch - 3 Stk.
    • mittelgroßer Ballon - 3 Stk.
    • Fäden oder Klebeband (zur Befestigung der Kugeln) - 1 Stck.
    • Stuhl - 3 Stck.

    Wettbewerb direkt:

    1. Für den Wettbewerb werden 3 Paare angezeigt, die nicht mit Komplexen belastet sind.
    2. Die Burschen setzen sich auf Stühle. Pumps mit daran befestigten Bällen werden zwischen die Knie gelegt.
    3. Am Griff der Pumpe greifend, müssen die Damen den Ball aufpumpen. Das Paar, mit dem es schneller platzt, gewinnt.

    Der erotischste Hochzeitswettbewerb » Hochzeit! für Liebhaber!

    Erotische Wettbewerbe bei der Hochzeit sind interessant und sorgen immer wieder für einen Sturm der Emotionen und Jubel. Sie haben nichts mit Striptease und vulgären Spielen zu tun. Jeder Wettbewerb kann erotisch werden, auch der einfachste und naivste, Hauptsache, wie man ihn präsentiert und durchführt, welche Teilnehmer man auswählt, wie man ihn einreicht. dieses "Highlight" . Natürlich passen befreite Gäste besser, aber das Taktgefühl steht hier an erster Stelle!

    Ein von "Versteck des Mannes" . Starten Sie einen erotischen Wettbewerb mit den Gastgebern der Feier - mit der Braut. Eltern auf beiden Seiten sind auch perfekt, es ist besser, wenn es ein Paar ist - Schwiegervater mit Schwiegermutter und Schwiegermutter mit Schwiegervater. Tamada macht eine kleine Einführung in den Wettbewerb. Die Tatsache, dass der Ehemann von einem "Hack" kam und sich entschied, sich für ein zukünftiges Geschenk an seine Geliebte zu verstecken. Aber Sie können Ihre Frau nicht täuschen, sie kann leicht einen Vorrat finden. Der Wettbewerb besteht darin, mehrere Geldscheine an verschiedenen Stellen in der Kleidung des „Ehemanns“ zu verstecken, und der „Ehefrau“ muss nur der verbleibende Betrag für das Geschenk mitgeteilt werden. Der Sieg geht an die mutigste und findigste Ehefrau!

    Im Wettbewerb "Tatu" Die Hauptfigur ist eine Frau. Auf ihrem Körper wird mit einem Filzstift, Kosmetikstift oder Lippenstift ein Tattoo angebracht - jede Inschrift. Ein Mann muss finden und lesen, was geschrieben steht, dann wird er zum Sieger erklärt. Der Grad der Erotik dieses Wettbewerbs hängt davon ab, wo Sie die Inschrift verstecken. Der erotischste Ort, an dem ein männlicher Kandidat ins Schwitzen kommt, ist hinter dem Ohr oder am kleinen Zeh des Fußes.

    "Glas eines Husaren". Hier junger Mann Es wird vorgeschlagen, ein Glas von den Knien des Mädchens zu trinken. Sie klemmt ein Glas, ein Glas oder ein Glas fest zwischen ihre Knie, und der zweite Teilnehmer versucht, das Getränk ohne Hände auf den Boden zu trinken.

    In letzter Zeit wurden bei Hochzeiten massenweise erotische Wettbewerbe abgehalten. Einer davon könnte der Wettbewerb sein. "Banane" . Fünf freiwillige Frauen versuchen gleichzeitig, eine Banane zu schälen, die zwischen den Knien eines Partners (männlich) eingeklemmt ist.

    Die Durchführung solcher Wettbewerbe erfordert eine gewisse Stimmung der Gäste. Sie finden weder zu Beginn noch am Ende des Abendessens statt. Hier brauchen wir eine „goldene Mitte“, wenn sich die Gäste ein wenig kennengelernt haben, aber gleichzeitig keine Zeit hatten, sich richtig „müde zu machen“. Ausgezeichneter Pepp ist Ihnen garantiert, die Gäste werden ein wenig lockerer, lachen viel und machen viele lustige Fotos, nehmen Sie das beim Wort.

    Erotisch Hochzeitswettbewerbe

    "Finde ein Versteck"

    Für diesen Wettbewerb werden die Partner für einige Minuten aus der Halle geholt. Die Gäste stopfen 10 Banknoten von 10 Rubel in ihre Taschen und an andere abgelegene Orte. Der zurückkehrende Partner schuldet alle 100 Rubel so schnell wie möglich. Gleichzeitig sollte ihr Partner ihr nicht andeuten, wo er das „Versteck“ versteckt hat. Diejenigen, deren Partner am entschlossensten und einfallsreichsten war, gewinnen.

    "Geheimes Tattoo"

    "Seil"

    Jeder bekommt eine Schnur oder ein Band von etwa 2 Metern Länge. Aufgabe für den Partner: Seil vom linken Ärmel des Partners nach rechts spannen. Aufgabe für den Partner: Spannen Sie das Seil unter der Kleidung des Partners vom rechten Ärmel bis zum linken Bein. Empfang, der Partner soll der Partnerin nicht mit den Händen helfen, sondern kann nur mit einigen Körperteilen oszillierende Bewegungen ausführen, um ihr das Bestehen des Wettkampfes zu erleichtern. Wer sich zuerst streckte, das Paar gewann.

    "Komm schon, trink was!"

    "Lösen"

    "Gurt"

    "Wendet sich"

    2012-10-08 12:26:57

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    Erotische Hochzeitswettbewerbe

    Um erotische Hochzeitswettbewerbe durchzuführen, müssen Sie mehrere Paare unterschiedlichen Geschlechts auswählen. Der Gewinner wird durch die Anzahl der Siege in jedem Wettbewerb bestimmt und erhält ein beliebiges Hochzeitsandenken. Erotische Wettbewerbe verleihen Ihrer Hochzeitsfeier eine besondere Note. Sie sind einfach und machen Spaß. Sie können Aufgaben selbst erstellen. Wir geben Ihnen hier nur eine Liste beispielhafter Wettbewerbe, die Sie bei einer Hochzeit durchführen können.

    "Finde ein Versteck"

    Für diesen Wettbewerb werden die Partner für einige Minuten aus der Halle geholt. Für Partner stecken die Gäste 10 Banknoten zu 10 Rubel in Taschen und an anderen abgelegenen Orten. Der zurückkehrende Partner muss so schnell wie möglich alle 100 Rubel finden. Gleichzeitig sollte ihr Partner ihr nicht andeuten, wo er das „Versteck“ versteckt hat. Diejenigen, deren Partner am entschlossensten und einfallsreichsten war, gewinnen.

    "Geheimes Tattoo"

    Bei diesem Wettbewerb verlassen die Partner die Halle. Die Gäste bringen eine Art Inschrift auf dem Körper des Partners an (z. B. „Häschen“). Verwenden Sie dazu besser einen Filzstift, da dieser leicht gelöscht werden kann. Und der zurückkehrende Partner erhält die Aufgabe, ein geheimes Tattoo auf dem Körper des Partners zu finden. Wer zuerst das geschriebene Wort findet und ausspricht, ist Sieger.

    "Seil"

    Jedes Paar erhält eine etwa 2 Meter lange Schnur oder ein Band. Aufgabe für den Partner: Seil vom linken Ärmel des Partners nach rechts spannen. Aufgabe für den Partner: Spannen Sie das Seil unter der Kleidung des Partners vom rechten Ärmel bis zum linken Bein. Empfang, der Partner soll der Partnerin nicht mit den Händen helfen, sondern kann nur mit einigen Körperteilen oszillierende Bewegungen ausführen, um ihr das Bestehen des Wettkampfes zu erleichtern. Wer sich zuerst streckte, das Paar gewann.

    "Komm schon, trink was!"

    Bei diesem Wettbewerb muss der Partner dem Partner auf besondere Weise helfen, ein Glas Wodka (Saft, Wein) zu trinken. Dazu setzt sie sich auf einen Stuhl und hält ein Glas zwischen den Knien, aus dem ihr Partner versucht zu trinken. Achtung: Beide Partner dürfen das Glas nicht mit den Händen berühren!

    "Banane"

    Der Partner beteiligt sich aktiv an dieser Aufgabe. Sie muss die Banane so schnell wie möglich schälen und essen. Aber der Partner drückt die Banane zwischen die Beine und der Partner muss alle Manipulationen ohne die Hilfe der Hände durchführen.

    "Lösen"

    Bei diesem Wettbewerb werden die Partner mit einem Schal oder einer Schleife um den Hals gebunden. Auf ein Zeichen sollen sie sich gegenüberstehen, ihre Hände festhalten und den Schal mit den Zähnen lösen. Sieger ist, wer den Schal am schnellsten löst.

    "Gurt"

    Für diese Aufgabe benötigt jedes Paar zwei Gürtel oder Schärpen. Die Partner stehen mit dem Rücken zueinander und erhalten die Aufgabe, einen Gürtel an den Gürtel des Partners zu binden (Sie können sich nicht umdrehen). Der Gewinner ist derjenige, der den Gürtel schnell am Gürtel des Partners bindet oder auf andere Weise sichert.

    "Wendet sich"

    Diese Aufgabe wird für Partner und Partner separat durchgeführt. Partner erhalten die Aufgabe, auf dem Schoß ihres Partners sitzend, sich um 360 Grad zu drehen. Du kommst nicht von den Knien. Der Partner kann und soll der Dame dabei helfen, sich umzudrehen, wenn er natürlich genug Kraft dafür hat. Die Aufgabe "Drehungen" für den Partner besteht darin, dass er seinen Kopf auf die Knie des Partners legen und nach dem Signal seinen Kopf um 360 Grad drehen muss, ohne ihn von den Knien zu heben. In diesem Fall ist es nicht empfehlenswert, einem Partner zu helfen.

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